狱长我来当1.0.3
- 软件分类:安卓游戏/手机桌游
- 软件语言:中文
- 更新时间:2026/8/12 13:36:07
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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你将扮演一位新上任的监狱长,从零开始亲手搭建并运营一座完整的监狱。这款由流苏水寒工作室开发的趣味经营模拟手游,要求你合理规划基建、收纳囚犯、管理狱警,同时平衡营收、安保和囚犯情绪三大核心指标。游戏提供了多种经营路线,你可以选择依靠囚犯劳作盈利,走教育改造路线提升声望,或是强化安防系统压制暴动与越狱。你需要应对帮派冲突、设备故障、突发骚乱等各类事件,逐步将小型看守所升级为一座规模化的现代化监狱。

游戏特色
1、自由布局建造牢房、食堂、医务室等设施,合理规划分区,以此解锁自动化安防、心理辅导室等高阶建筑。
2、管控囚犯士气、健康、改造进度,区分轻刑/重刑犯,防范违禁品、斗殴、越狱;招聘、培训狱警,提升安保能力。
3、狱长我来当手游还能解锁安防、生产、医疗等科技树,完成任务提升监狱星级评级,以解锁更大的园区和设施。
狱长我来当手游三大经营路线攻略
1、盈利生产流
核心思路:依赖工坊和农场,通过囚犯劳作赚取高额资金,安保水平中等。
建筑配套:多间生产工坊、原料仓库、储物间、升级食堂。
囚犯安排:全员劳动,少量学习。
科技优先:经济、物流生产线,提升产出效率。
优缺点:资金充足,扩建无压力;士气较低,需多建运动场维稳。
2、改造声望流
核心思路:注重教育改造,提升改造率和官方评级,减少冲突。
建筑配套:图书馆、心理辅导室、探视室、运动场、高级医务室。
政策管理:宽松教育,缩短劳动时长,增加学习时间。
科技优先:医疗、教育改造类科技。
优缺点:几乎没有大规模暴动,评级高,解锁大土地;前期收入低,容易缺钱。
3、高压安防流
核心思路:强化安防措施,杜绝越狱,适合管理高危囚犯。
建筑配套:多层围墙、高压电网、密集监控、禁闭室、枪械库。
囚犯管理:重刑犯单独分区,24小时巡逻,违规直接关禁闭。
科技优先:安防、侦测、防越狱科技。
优缺点:越狱和帮派冲突极少;维护成本高,囚犯士气低,易小规模斗殴。
游戏亮点
监狱管理兼顾经营、安保、改造多重维度,结合各类监狱突发事件层出不穷,玩家的每次游玩都有不同危机。
玩家可选择盈利的商业型监狱,或走人性化改造路线,平衡资金、人力、物资、安保四维,很考验统筹能力。
狱长我来当游戏挂机也能获取收益,你可通过设施升级、科技研发、星级评级多线养成,后期可打造顶级监狱。
游戏简评
狱长我来当虽是小众题材,但玩法做得很扎实,不是无脑数值扩张,资金、安保、声望、囚犯士气的多维度权衡很有决策感。走生产盈利、教育改造还是高压戒备路线,各有完全不同的运营逻辑和风险反馈,核心循环已经很成熟,期待后续有更多随机事件
更新内容
版本 1.0.3
1. 优化全局危机广告遮挡问题,仅严重危机弹出广告浮层,样式改为可关闭小卡片,新增稍后处理选项,不再遮挡底部及主操作按钮,移除不看广告无法处理紧急事件的限制
2. 修复劳动车间囚犯停工、无法产出道具bug,车间缺少原料时自动补充少量基础启动原料,接单同步附赠启动原料;优化生产页面信息展示与订单文案,清晰显示工人、原料、日产量及交付规则
3. 优化许可证与晋升判定逻辑,晋升前自动复核资格,修复UI达标但后端数据未同步问题;收押规模改名为收押/床位规模,床位达标即可完成指标,新增缺口说明并优化底部按钮留白布局
4. 改善医务室无用的负面体验,医疗紧急事件触发逻辑关联医务室等级、在岗医生能力,医疗配置充足时,减少轻中度病患频繁弹窗提醒
























