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恐龙快打单机版免费版3.05.02

 
恐龙快打单机版免费版下载-恐龙快打单机版免费版中文版下载3.05.02-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/动作格斗
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/4/21 12:55:39
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
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恐龙快打 街机 街机格斗
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恐龙快打单机版免费版游戏中玩家需要选择不同的角色进行游戏,每个角色都有不同的特点和技能。通过击败敌人和收集道具,玩家可以不断提升自己的战斗能力,解锁新的武器和装备。游戏支持单人和多人模式,玩家可以自由选择,喜欢的快来下载吧!

恐龙快打单机版免费版特色

1、开启清关自动存档功能;

2、无模拟器街机游戏的完美移植

3、8大关卡的刺激冒险,独特的关卡选择功能;

4、优秀的打击感觉和丰富的武器系统;

5、支持自定义食物武器和无限生命。

恐龙快打单机版免费版技巧

1、 你可以捡起一些物品来攻击敌人,如枪、棍子等。

2、 有不同的攻击方法和独特的动作来杀死敌人。

3、游戏中有道具和枪支,食物可以增加你的HP。

恐龙快打单机版免费版玩法

1、游戏的首页可选择“进入游戏”、“游戏介绍”和“声音开关”等操作;

2、游戏介绍页面可查看游戏文字详情、截图和过关攻略;

3、进入游戏后点击“投币”和“开始”按钮开始游戏;

4、模拟器选项的基本设置中可自定义设置物理按键。

恐龙快打单机版免费版秘诀

攻击范围

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

攻击力

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的。最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1、过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2、挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3、在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强。这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象。也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了。

最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血而一次杀死,然而跑踹(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑踹距离适中好象都是一次踹中两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小地减少!!!

透明墙

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的“透明墙”,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

延缓

关于延缓问题,这个也很微妙。体现在两个方面:一是黄帽空中制动的能力设计得十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多。二是下上拳倒勾腿的问题。这个问题我注意很久了。这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。但是有时候这个动作的速度变得很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候很明显地动作变了形。最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4关,第7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了。这个难道时常玩黄帽的朋友没注意到吗!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:恐龙快打
  • 版本:3.05.02
  • MD5值:DD337A9F9FA9103985D80B7AA22238DE
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