主题医院v1.0.3

- 软件分类:安卓游戏/模拟养成
- 软件语言:中文
- 更新时间:2025/5/5 11:04:00
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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主题医院是一款非常经典且趣味十足的模拟经营类游戏。在这款游戏中,玩家将扮演一位医院管理者,负责打造并运营自己的医疗机构。游戏采用复古像素画风呈现,搭配轻松愉悦的背景音乐与简便的操作方式,让玩家能够快速上手,并沉浸于多样化的玩法之中。同时,游戏还提供了丰富的功能快捷键,方便玩家灵活调整场景中的各类设施布局。
主题医院基本介绍
二十年前,《主题医院》作为一款PC平台的经典游戏风靡全球;如今,它以全新的姿态回归,再次点燃玩家的热情!
时光飞逝,手游版《主题医院》即将开启一段全新旅程,带来熟悉又新鲜的体验。
我们在这里等待你的加入,一起挑战经营极限,看看谁才是真正的医院管理达人!
主题医院攻略
第一关
通关目标:声誉达到300,总资产1万,治愈病人数量10人,治愈率不低于40%,医院总价值5.5万。
本关难度较低,只需建造基础接待台、普通诊疗室、精神科诊所以及药房,并配备前台接待员、医生和护士即可顺利推进。由于“大头病”患者频繁出现,建议单独设立一间专门治疗该病症的科室,有助于提升整体效率,更快达成通关条件。
第二关
通关目标:声誉300,总资产1万,治愈人数40人,治愈率保持在40%以上,医院价值6万。
相比第一关,本关挑战性略有提升,需要增加更多基础设施建设。只要合理安排接待员、医生、护士及清洁工等人员岗位,就能较为轻松地完成任务。难点在于医院价值较难达标,建议通过扩大员工队伍、优化环境布置、添置先进设备以及扩展土地面积等方式来提高整体评分。
第三关
通关目标:总资产2万,治愈人数60人,医院价值8万。
此关难度与第二关接近,但各项指标要求更高。从这一关开始引入手术室功能,但由于需手术治疗的病例较少,可暂时不建手术室。
第四关
通关目标:声誉400,总资产5万,治愈人数200人,治愈率45%,医院价值12万。
从此关开始,游戏难度显著上升,人才短缺问题凸显——仅有3名主治医生可用。建议尽快建立培训中心,自行培养更多专业人才。此外,地震灾害频发,可能造成设备损毁和声誉下降。应对策略为:地震发生时立即保存进度,在震动结束后读取存档并降低游戏速度,及时更换损坏设备。
第五关
通关目标:声誉500,总资产8万,治愈人数300人,医院价值13万。
与上一关类似,但挑战程度进一步加大。
第六关
通关目标:总资产15万,治愈人数300人,治愈率50%,医院价值14万。
本关地震频率极高,面对突发情况只能依靠反复存档应对。此外,还会出现传染病疫情,但对整体流程影响不大。
第七关
通关目标:声誉600,总资产20万,治愈人数350人,医院价值16万。
此关将爆发传染病,若成功控制疫情,医院声誉将大幅提升;反之则可能导致声誉下滑并面临罚款。因此,必须提前打好基础,做好充分准备。一旦疫情爆发,立刻进行存档,并在限定时间内(右下角时钟变红即为时间耗尽)完成救治工作。
第八关
通关目标:总资产30万,治愈人数400人,治愈率55%,医院价值18万。
此关地震与传染病交替出现,且频率更高。借助此前几关的经验,利用存档与读档机制,应能有效应对。
第九关
通关目标:总资产40万,治愈人数500人,治愈率60%,医院价值20万。
与上一关相似,但要求更加严苛,治愈率和治愈人数均有所提高。
第十关
通关目标:声誉650,总资产50万,治愈人数500人,治愈率65%,医院价值22万。
本关怪病频发,若尚未掌握相关治疗方法,建议优先处理已知传染病,未知病情尽量转院处理,避免风险。
第十一关
通关目标:声誉700,总资产50万,治愈人数600人,治愈率70%,医院价值24万。
延续上一关的设定,但整体难度更上一层楼。
第十二关
通关目标:声誉800,总资产75万,治愈人数750人,治愈率70%,医院价值25万。
作为最终关卡,挑战强度再创新高,需要玩家具备更高的统筹与应急能力。
主题医院亮点
游戏中设有同行竞争排行榜,增强对抗感和紧张氛围。
医生连续工作后会产生疲劳,需要合理安排轮班休息。
可能遭遇地震灾害,破坏设备并影响医院声誉。
玩家需建设各类医疗设施与病房,并招聘医护人员应对各种疾病。
如发现员工未履行职责,点击其人物将其调回正确岗位即可。
遇到传染病时,若治疗成功将大幅提高声誉,否则将导致声誉下降和罚款;无把握时可选择转院。
主题医院特点
-- 操作简单易懂,玩法轻松有趣,适合休闲放松;
-- 清新细腻的画面风格,带来可爱有趣的视觉享受;
-- 独具匠心的设计理念,营造出别样的模拟经营乐趣;
-- 特别适合喜欢解压式游戏的玩家,尽情打造属于自己的梦幻医院。
主题医院评测
画 面:
虽然是一款年代久远的游戏作品,但进入游戏后仍会被其精致的画面表现所吸引。斜俯视角设计结合生动夸张的图形元素,呈现出极具层次感的2D画面,细节丰富且运行流畅。
声 音:
轻松欢快的主题配乐烘托出愉快的游戏氛围,辅以中文语音解说,增添不少幽默色彩,使整个过程更加轻松有趣。
创 意:
游戏初始提供5万元启动资金和一块空地,部分关卡还会赠送若干医生资源。目标是通过不断建设和管理,达成一定声誉、医院资产、存款和治愈人数。每一关都有新的挑战和问题等待解决,整体设计颇具深度。
可玩性:
共设十二个关卡,玩家需科学调配人力资源,避免病人排队过久,合理安排员工轮休,防止过度疲劳,同时做好突发事件的应对准备。更多精彩内容还需在游戏中逐步探索发掘。