真三国无双5游戏手机版1.7.2
- 软件分类:安卓游戏/动作格斗
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/4/30 9:35:46
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司-外发
- 来源:https://zs.qq.com/
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真三国无双5游戏手机版是一款无双系列的第五部作品,本作为玩家准备多达17名武将,通过在不同的模式来展开三国竞技之旅,游戏的画质也比前面几部好的多,不论是操作还是动作系统上都很给力的哦,开启你的收割之旅吧!
真三国无双5游戏介绍
真三国无双5游戏手机版是一款能够为你带来精彩格斗对抗的三国题材群雄征战手游,你可以选择不同的剧情战役和将领角色加入到战斗之中,调整自己的阵营在地图场景中不断完成任务,击败最终的敌人方可获得最后的胜利,掌控你所使用的武将,不断击溃敌方军团。
真三国无双5游戏特色
【搅动天下,风云再起】
三国风云突变,搅动天下战局,乱世江山谁主沉浮?正史写实演绎,烽烟再起,诸侯争雄!
【骁勇武将,征战沙场】
招募神勇无双的历史名将,征战沙场奋力拼搏,成就天下一统霸业!
【势力军团,群雄夺冠】
首发武将勇闯连营,赢取更丰厚奖励,为了军团荣耀,指向性大招犀利爆屏,指尖策略微操定输赢!
【御龙奋战,霸业千秋】
御龙作战决胜千里,杀伐征战攻城掠地,谁能笑傲全服?成就霸业千秋非你莫属!
真三国无双5游戏模式
1、无双模式
游戏中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
2、自由模式
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
3、挑战模式
游戏中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
真三国无双5武器介绍
(1)武器技能——带闪无背水
首先,好武器必须有一闪。一闪的属性是一定几率秒杀杂兵,对武将造成最大生命20%伤害,而实战中触发一闪的几率还是很高的。所以有一闪的武器输出能力高于任何其他武器,即便一把武器是威力100+五个技能,只要没有一闪,就直接扔掉,它甚至比不上只有一闪这一个技能的武器。
背水阵的效果是伤害加50%,但防御减半,也就是受到的伤害差不多要多一倍,典型的成本大于收益。在高难度下,如果武器没有一闪,背水阵是很关键的补输出技能,但是它会大幅降低你的容错率。六星关卡修罗难度中,不带背水阵的满级武将可以吃敌将一套连招不死,而带有背水阵时,如果你被敌将轻连+重连打一套,基本上双手可以离开键盘了,所以对操作的要求会很苛刻。
所以说,优秀的武器要有一闪,而不能有背水阵,这是最高标准。
在带闪无背水的基础上,其他技能就是锦上添花了。
真空波、精灵印、吸夺、弹矢眼都是好技能,可以增强自保能力,多多益善。
连舞心的效果是连舞数不易中断,这个效果可以完全被带有连舞维持技能的马替代,且后者更强——在马上不会掉连舞。(你问怎么刷马?可以看看我的另一个回答)
真乱舞的效果就是非濒死状态下的无双也是真无双乱舞,可以有吧。一气呵成虽然加了无双威力,但是无双时间缩短太多了,没有必要有。(但是这些都是次要的,最关键还是带闪无背水,满足了这个条件其他随便什么都行)
(2)武器属性——冰>>炎>雷>无属性
武器第二标准:有冰拿冰,其他也就那样。
冰属性好处不用多说了吧,这游戏的唯一硬控。冻到敌将之后可以加伤害不说,最关键的是你有了几秒的时间调整站位,安全地击杀敌将。
炎也不用多说了吧,加伤害的,而且加得不少,据说能多三分之一?
雷属性看起来很帅是吗?电一下伤害贼高?电到可以晕眩?但你别忘了它的致命弱点是攻击被晕眩的敌人会使他浮空,浮空期间伤害减半,导致被电到的敌将基本不能被你一套打死,然后他要么受身给你来个跳重反打一套,要么摔到地上装死,你还要等他爬起来才能打,浪费的是自己的青春啊朋友们!所以大佬们喜欢用雷请留着自己用,对新手而言这就是个废物属性。
(3)武器类型——根据武将选择
在满足上述条件,冰属性带闪无背水的前提下,玩家应当根据武将模组选择合适的武器类型。随着连舞等级上升,标准武器加范围,技武器加攻速,力武器加威力且属性方可以破防。
推荐如下:
适合技武的武将:弓模(孙尚香、月英)、典韦;标武技武都可的武将:司马懿;其他武将全部推荐标武。
标武加范围是很nice的效果,毕竟一寸长一寸强呀,在哪里都是长手打短手舒服。弓模本来就是远程模组,手最长,标武效果是多一支箭,相比之下技武增加灵活性更实用。典韦是因为模组问题,标武并没有实际的范围加成,所以只好选技武增加灵活性。
为什么所有模组都不推荐力武?因为只要武器有了一闪,其他增加伤害输出的效果就都无关紧要了。破防倒是挺好,但是这游戏AI设定也很有趣,你不打敌将,他几秒后自己就撤防了,那我等一下就好了呀!
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- 包名:cc.ccplay.org.ppsspp.ppsspp
- 版本:1.7.2
- MD5值:a36fa247068c216c3b7897549f98d1f9