勇者大暴走梦境彼岸3.1.7

- 软件分类:安卓游戏/动作格斗
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/6/7 22:39:28
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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勇者大暴走梦境彼岸非常棒的rpg游戏,内容设计的非常有趣,而且在这里每一种药物都会给你带来不一样的效果,令人兴奋的水平模拟,意外的突破,令人兴奋的游戏链接,等待你挑战,而且在这里也有非常多的福利需要领取!
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勇者大暴走:梦境彼岸简介
勇者大暴走:梦境彼岸是一款特别好玩的冒险战斗类手机游戏,这款新手游的画质非常的清晰细腻,玩家们完全没有在玩游戏的感觉,仿佛是在看着高清动漫。游戏的难度相对来说还是算大的,前期玩家们一定会经历很长一段时间的磨合才能驾驭这款游戏
勇者大暴走:梦境彼岸玩法攻略
卡组构筑与策略冒险的Roguelike,在地图设计上有自己的创意,战斗难度也有所降低。
最常见的爬塔游戏都把地图做成了分支,玩家选择某一分支后不进则退,而《梦境彼岸》则设计了一大块带有迷雾的地图,玩家可以在解锁迷雾时随机遭遇各种野怪和商店,boss也不再处于一个固定的重点,玩家只要打满了一定数量的小怪就能解锁。
这样的设计给玩家留出了很多操作的空间,什么时候喝血,什么时候升级卡牌,什么时候打boss,都能够自行安排。当然,因为围墙的存在,这种自由也是有限的,部分“堵门”的小怪要求你必须硬着头皮应战。
玩家能捡取的随机物品除了卡牌,还有神器、装备、药水、技能,能配合卡牌打出一定的战斗策略,设计上能让人乐在其中。但是如果和某些大家很熟悉的游戏相比,还是有着明显的差距。我感觉主要的一点在于:随机性是大家都会的,关键是能否用随机性引导玩家去发现自己的战术,获得战斗的乐趣。没有章法的随机是没有游戏性的。
画面上有点糊,不过看多了就习惯。
箱子奖池是50个的话,必定50把钥匙一定能开完,复活币也是奖池的一环,如果抽完了后面抽到的复活币一定会越来越少
现在每次开出英雄的概率是1%(Q群已有5个箱子开出英雄的欧皇),但30个箱子还未开到时概率会提高,越往后概率越高,是必定能开出来的
卡牌和神器解锁是在关卡内解锁这个道具的购买,会比初始的神器/卡牌更强一点,增加过关的套路,等于是解锁更多通关的可能,我们作为策略卡牌游戏,也不想做成氪金=无敌的模式,只是做成了氪金=买时间的模式
人物能力我们正在考虑提高,目前是开箱子可以让基础卡牌能力提升,但难度一定是越来越难的呢,后面的奖励也是更高的
对战中
绿色的能量每回合有限,但每回合恢复到上限
蓝色的法力每回合不回复,但可以自行增加
双方的血量
对面有这骷髅的似乎随着血量的下降多少而升高多少,满了的作用不知道是如何
而场景中有问号房间,黄色房间,紫色房间,还有个白色的像泉水一样的房间
借鉴了杀虐尖塔的话那估计就是卡牌类型的roguelike
那应该有商店,增强牌和增加血量,运气房(爬塔就是如此)
而这里四个房间可能是把功能拆分出来了或者多一个功能
动作良好,特效良好
小怪直接展示出来
那小怪的套路是不是固定呢还是怎么样
小怪也有牌也能量和法力来触发牌效果
那么玩家是不是有一定的能力阻止怪物触发牌效果呢
多样的神器选择、丰富的敌人、花式的卡牌搭配以及各式各样的主动技能。
但这也产生了一个问题,那就是你必须统整好手上所有的信息,
法力、药水、卡片以及对手的技能...等等。
如此丰富的组合,导致游戏的上手难度高了不少...
此外,游戏的节奏也过于慢热,基本上要打完第一大关牌组才能有个样子。
最后就是,用钥匙开宝箱来解锁卡片的效果真的很差。
因为就算开到了某张你想玩的好卡,在下一场游戏也不一定会给你遇到...
当然游戏也有不少优秀的地方,
广大的地图设计,给予玩家更多在选择上的主动权以及探索感。
在卡片连动的设计也相当出色,
玩家在组牌时,必须更加注重卡片与卡片之间的关联性。
此外由于游戏替每个怪物都加上了自己专属的卡牌,
这让他们的特色更为鲜明也提高了更多的策略性,
玩家在出牌时,必须更加谨慎的观察怪物的行为,谋而后动。
因此最终能否成功击败最终Boss,走到梦境的彼端,就考验玩家们的智慧啰~
勇者大暴走梦境彼岸黑牌
我的炼金零卡思路是从炼金单卡思路里提炼出来的
由于炼金可以靠手套神器无限刷钱,所以她是唯一一个可以洗劫商店的职业,最多能拿13个装备和17个神器,所以我们只需要挑选出合适的神器装备,就能实现零卡通关。
大体思路:在炼金师的图鉴中,我发现有三个可以提供卡牌的装备神器。
这样每回合可以提供两张黑卡,外加等于“回合数”数量的小泡泡(零费蓝卡,加2防御抽一张蓝牌)围绕黑卡,又挑选出了能与之联动的两个装备
漆黑烧瓶是主要输出装备,配合两个减槽装备,可以做到:使用两张黑牌发射三枚试剂弹。
漆黑药勺看起来面板数值不高,但是他的主要作用是增加一次攻击,当它与下面的感电和多段攻击装备搭配在一起时伤害就可观了。
感电也是黑金流主要输出,平均每回合可以叠到十层感电,配合上面几个多段攻击装备,每回合的攻击次数平均有18次,加上基础伤害,一回合打满150的伤害很容易,尤其是小泡泡的数量每回合还递增,越后面输出越高。
但当小泡泡越来越多,而小泡泡只能抽蓝牌,会导致有可能抽不到黑牌,也可能只抽到黑牌而抽不到小泡泡。解决办法是下面这个装备,有了它每回合都能抽空抽牌堆。
以上是零卡的输出思路。零卡的防御思路比较简单,见到加防御的装备神器拿就行了,这里不再赘述。另外还有其他几个非关键装备神器也不再赘述,有增益效果的只管拿就行。
勇者大暴走梦境彼岸玩家评价
蓦然回首,阿宝却在灯火阑珊处4 天前 已修改 >
从网友的手机桌面上扒到的游戏,上手感觉还很不错,画风个人大爱!进阶中……希望是个好游戏!
游戏体验太虐了,太吃固定搭配了,如果没组出来那几套来,会想死……同类游戏里每把耗时最多又游戏快乐感最弱的,广告还怎么那么多,有的时候必须看。我的钱啊……
- 厂商:暂无
- 包名:com.wexgames.mengjing
- 版本:3.1.7
- MD5值:8bb410c5e8ff8997c1c5a79cf6a4471f