像素火影弥彦版本1.00.42
- 软件分类:安卓游戏/动作格斗
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/3/4 10:55:14
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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像素火影弥彦版本是一款以火影忍者为原型的动作格斗冒险游戏。该游戏采用了像素化的风格,将玩家带入了火影忍者的世界。在这个世界里,玩家可以选择扮演火影忍者系列中的经典角色,如鸣人、佐助、樱等,每个角色都有独特的技能和能力。
像素火影弥彦版本简介
是一款火影同人格斗手游,主要“火影忍者”动漫所改编而来的,并采用了像素画风打造,画面精致细腻,再加上精彩刺激的动作格斗玩法,致力于为玩家打造出全新的格斗游戏体验。
像素火影弥彦版本兑换码
神威雷切(卡卡西解锁)
轮回六道(六道长门解锁)
神王降临、破面神威、感受痛苦(解锁新版本三个角色)
白色大军(融合白绝解锁)
像素火影弥彦版本忍者排名攻略
80层后通关主要障碍:
陷阱:雷电(近距离+高伤)>水柱(跟踪+断技能)>飓风(强吸附+全y轴)
霸体刷新
先上结论
忍者排名:
天王:暂无
T0:破面带土,巅峰强者鹰佐,天道超(↓)
T1:鹰佐(↑),蝎(↑),鼬,秽土斑
T2:白面具(↑),仙鸣,长门,虎皮
T3:鬼鲛(↑),天道,青春
忍者优缺点评析:(优点,缺点)
虎皮:
高伤,多抓取,机动性一般,真空期较长
建议二技能反手处理
白面具:
虚化无敌,普攻强,普攻不能做到完美分割,易漏后摇
建议卡好替身时间,延迟普攻
鹰佐:
高机动,真空期较短
建议多利用位移,控四豆开大打伤害
鬼鲛:
高伤有控,先手弱,技能不好脱手,潜水太拖时间难触发的
建议使用先手密卷,多位移,潜水打伤害
青春:
开门后技能范围大,可蹭豆加接大招,大招致命前摇,平a不稳易脱手,无控制,开门长真空期
建议多走位,小心陷阱
长门:
强先手,大招抓取可接,控制少,吃操作
建议用好延迟盾和少用平a最后一段(不好接)
鼬:
机制完美,普攻不稳遇保护易掉
建议大胆平a,多用隐藏平a拉开身位,留好2技能便于防反或逃跑
秽土斑:
强先手,多控制,机动性强,普攻遇保护易掉,5a后摇大
建议灵活运用释放技能后的位移效果拉扯,左右转向a不容易掉且后摇小,与敌人错开y轴时左右平a易拿起手,多用1技能的强化效果和4a破霸体
仙鸣:
高伤,高机动性,吃操作
建议多拉扯,大胆盖帽,大招开仙人模式的破霸体
天道:
控制长,平a极不稳,优先级低,真空期长,机动性差
建议多走位骗替,用吸附秘卷稳定平a
天道超:
强先手反手,普攻强,大招保护低时可接,技能贴身难脱手
建议多利用前3a来骗替,减小后摇
蝎:
强反手,先手弱,机动性差
建议多走位,搭配技能后附带平a位移
破面带土:
强机动性,虚化无敌,强先手反手,高耗豆,伤害低,平a优先级低
建议多利用4a骗替,a满不可取,漏大后摇
巅峰强者鹰佐:
高伤害,强抓取,无敌帧,平a距离太短,不太稳
建议2技能2段分开使用,不然会因高浮空接不上
个人希望能通过这样的方式为广大同好分享游戏见解,如果还能给制作组一些优化建议就更好了
〔现在高层试炼部分忍者只能作为仓管放着上不了场,对于部分角色爱好者来说很折磨,希望能通过细节上的改动为角色提高强度例如为鼬神的隐藏平a附带发动后可拉摇杆换位的机制增加强度〕
像素火影弥彦版本更新内容
1、新增忍者:艾【青年】、不知火玄间。新增副本BOSS:外道魔像。
2、新增测试版玩法:忍界大战。击败源源不断的白绝大军,每波结束可以获得强化buff。
3、货币系统优化,取消战斗奖励次数修改为金币,同时每场无尽试炼和强者挑战均可获得一定数量的金币,并可通过金币复活或强化祝福效果。
4、玩法调整:
备战玩法、强者挑战等由于闪退严重等问题暂时下线进行优化。
无尽试炼每层敌方强化属性升高,层数到达100层之后不可再选择buff,部分buff效果调整,层数不再限制到100层,可以无限挑战下去。(可以理解为原来的300层难度现在变成100层之类的)
- 厂商:暂无
- 包名:com.evkworld.a2022415
- 版本:1.00.42
- MD5值:E514384EE6908B92E5F4842052D4B4DD