我想成为创造者正版2.755

- 软件分类:安卓游戏/角色扮演
- 软件语言:中文
- 更新时间:2025/3/2 11:14:15
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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我想成为创造者是一款充满创意和乐趣的休闲益智类游戏。它提供了一个开放、自由的沙盒世界,让玩家可以尽情发挥自己的想象力和创造力。通过多样化的关卡挑战和社区互动功能,玩家不仅可以锻炼自己的智慧和创造力,还可以与其他玩家分享和交流心得。
我想成为创造者特点
1、关卡设置都是非常的简单,设置了不同的图案和各种方法。
2、关注一些影像和特点,了解设计的风格和要求。
3、接受挑战时仔细的思考,同时还要躲避其他对手的阻碍。
4、制作一些巧妙的机关,使副本任务变得更加的刺激。
我想成为创造者感官教程
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
我想成为创造者亮点
1、挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。
2、多种不同的关卡模式,带给你更多挑战。
3、随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。
4、经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣。
我想成为创造者挑战关卡返回方法
挑战关卡返回方法很简单,以关卡4为例:
1、点I键选择物品,(简称:用传送器传送到关卡4再走回来
2、点→键选择传送器(可以在地图里捡到)再点O使用
3、选择地图4,再走回去就行了
- 厂商:暂无
- 包名:我想成为创造者
- 版本:2.755
- MD5值:DCA0E9B4F3C40AD359DE738C03B52EB5