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文明6(手机版中文免安装)1.2.0

 
文明6手机版中文免安装下载-文明6手机版中文免安装安卓版下载1.2.0-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/3/23 11:27:29
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
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文明6手机版中文免安装游戏中是一款以战争为主题的策略竞技游戏,文明6手机版中文免安装游戏中内含大量的游戏模式,全新的竞技体验,还有超多的武器装备可以使用,文明6手机版中文免安装解锁全新竞技冒险,还在等什么,快来下载吧!

文明6手机版中文免安装简介

文明最初由传奇游戏设计师 sid meier 打造,是一款回合制策略游戏,你可以在其中尝试建立一座经得起时间考验的帝国。通过建立并领导文明,从石器时代发展到信息时代,成为世界的统治者。你可以发动战争,展开外交,提高文化,与历史上最伟大的领袖针锋相对,尝试建立全世界最知名的伟大文明。

文明6手机版中文免安装适合新手的国家

保守种田(较适合科技胜利)

埃及(+20%奇观锤子,强力不需赘述;不需要马的骑射战车,可以保证埃及较多的出生地三角洲地区无死角防御);玛雅(金字塔,很拽,真的很拽;中古神学后送伟人,哪方面生产力不足时候来哪个!);埃塞俄比亚(20%+对城多文明伤害,防御很有用;纪念碑,首发信仰很有用)

霸权种田(较适合文化,外交胜利)

印加(山地无移动力减免,军事大福利啊;梯田,选出生地可以优先+产能和金钱的地块);肖肖尼(强力侦查兵和圈地)。

军事征服

匈人,祖鲁,蒙古,奥斯曼,亚述都挺适合上手的。

海图

可以搞波利尼西亚(开始就能下海,到处投遗迹和开城邦、文明);想刷野蛮人拉城邦好感的开阿兹特克(杀戮单位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠夺收益,过水无移动力和伤害减免)。

总结

相对来说,其他的文明也有其逆天之处,不过优势的发挥需要前期打底和缜密的筹划(比如摩洛哥,巴西,荷兰,阿拉伯和法国的出生地选址;中国,朝鲜,罗马的产能要求;西班牙需要不断读档搜寻和保证圈住奇观);其他的文明则往往是难以直接表达出优势,抑或是波斯这种全能却增益一般型。

文明6(手机版中文免安装)

文明6手机版中文免安装内容

军力结合

以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。

多人游戏

除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。

扩张帝国

让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。

积极探索

解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。

动态外交

与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。

文明6(手机版中文免安装)

文明6手机版中文免安装玩家点评

首先文明六预购豪华版真的是亏,打折买还差不多。

其次,很多本作的改进无关个人喜好,其实还是非常有想法的。比如地块系统,由于宗教,商业,港口,军事等几个专门用途的所谓“中心”必须占据一块地块,并且会清除原有升级,所以这对玩家对己方城市的发展定位有了很高的要求,而不能像文明五一样无脑堆建筑了。同时,城市的选址也远比文明五重要得多,我开的第一局选择中国,选择出生在事实上的文明所在地,因此首都就在华北平原的位置,第二座城市我就有点脑残地选择建在西北,由于大部分地区地形是丘陵和沙漠,所以食物产量极低,以至于第三座城市建在中南半岛,人口已经达到10的时候,第二座城人口还在5徘徊,一直到我下狠心扩大边界才有所改善。虽然文明五城市选址也非常重要,但即使是在撒哈拉地区建城也不至于人口增长如此之慢,可能还是受地块系统变革的影响。

另外一点我目前有比较直观的感受的,就是政治体制的升级这一点,也就是社会文化这部分。很早就可以通过升级社会制度获得政治体制,并且政治体制从一诞生起就会影响外交格局,毕竟在初期政体不同掉好感还是挺多的。通过改变政体可以获得不同的增益选项,本作比较创新地通过搭配三种类型的增益来区分开不同整体的总体效果,增益按军事,生产和伟人三类区分,另外还有1-3个灵活的槽位,可以安放任意类型的增益。这就导致了不同政体可以玩出截然不同的效果,并且可以在特定时间点改变政体也保证了玩家可以调整自己的玩法应对外交和发展上的挑战。

军事上感觉改变不太大,就是特色兵种更多了,共有的兵种也更多了,轻骑兵和重骑兵分成两条升级线让我一开始很不适应。

城邦系统上我感觉被简化了,以往要费尽心思去讨好城邦,完成他们提出的任务,才能结盟或者保持友好,即便如此好感度还掉个不停,有的时候火大了真的很想灭掉这么个小城邦算了。然而在文明六里如果你是发展型的打法,初期你只有三四队兵的时候可能你的邻居城邦将近十队兵已经对你虎视眈眈了(当然他们也不会打你,除非你自己作死)。中期城邦的人数优势就会被科技差距抹平,然而初期通过攻城掠地来扩大领土已经不太可行了,因为如果不是初期暴兵的打法,等对手造好了城墙,需要各类攻城武器的时候,攻城难度就相当大了。所以文明五以往那种即便和平打法初期也可以偶尔去别人领土上刮一点油水的打法现在基本行不通了。

文明六另外一个比较好玩的点是宗教系统的改进,本作设计了一种宗教战争的模式,可谓是神仙打架。积攒信仰值可以生产四种神职人员,其中最贵的使徒拥有很强力的神战能力(而且游戏里的宗教战争是往对方头上打雷,简直可怕),可以通过消灭对手神职人员快速传播自己的宗教,并且宗教战争不会影响国际间矛盾,比如我和我的毛子盟友彼得大帝就互相劈雷劈的不亦乐乎。这种改变也是挺有意思的一点,真正增加了宗教在文明中的重要性。

总的来说我觉得文明六的改变肯定会使之前的老玩家感到不适应,但对于新玩家,这些改动可能大大增加了游戏的可玩性,至少对于我而言,文明五更像即时战斗,因为它的节奏很快,通过军事手段获胜很有成就感,而文明六我则并不是很想通过战争击败敌人,我更希望能韬光养晦,让自己的宗教占领全世界,用先进的政治体制和科学技术碾压我的对手。也许这种改变正应了秦始皇的那段描述吧:但愿你们的手不要磨出水泡。

最后吐槽:2K真是会赚钱,政体和政策不做完,用高价DLC来补,君子爱财还要取之有道啊。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.aspyr.civvi
  • 版本:1.2.0
  • MD5值:bdae23205b949439d7e3caf2b92caaff
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