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闪耀优俊少女日服2.7.0

 
闪耀优俊少女日服免费版-闪耀优俊少女日服安卓版2.7.0-ROM之家下载
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:
  • 更新时间:2026/5/16 12:19:40
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
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闪耀优俊少女日服 日系养成 赛马娘
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《闪耀优俊少女日服》是一款融合娱乐、竞技与社交元素的多元化手游,带你走进一个热血与梦想交织的赛马世界。在这里,你将化身训练师,与个性鲜明、活力四射的赛马少女们并肩成长,共同挑战顶级赛事,书写属于你们的传奇篇章。游戏采用精致细腻的手绘风格,角色形象生动鲜活,仿佛置身真实的赛场氛围;同时邀请多位知名声优倾情献声,赋予每位少女独特的声音魅力。丰富的剧情设定与沉浸式养成体验,让你在培养角色的同时,也能深入感受这个充满青春与激情的故事世界。

游戏特色

1、超人气二次元IP,游戏与动画均广受好评

《闪耀!优俊少女》讲述了一群拥有卓越奔跑能力的少女,在“特雷森学园”中追逐梦想、奋力拼搏的青春故事。作为Cygames精心打造的热门二次元多媒体IP,其改编动画同样收获极高评价,在B站累计播放量已突破8000万,评分长期稳定在9.7分以上。

此外,该IP还同步推出多张音乐专辑,在日本及全球粉丝中引发热烈反响,成为二次元文化领域不可忽视的现象级作品。

2、剧情高度还原,共历成长与拼搏的感动

作为一款融合体育竞技与轻Roguelike元素的二次元培育模拟手游,《闪耀!优俊少女》忠实还原了动画中那些性格各异、形象可爱的少女角色。游戏延续“特雷森学园”成员以“闪耀之星系列赛”为目标的热血征程,而这一次,她们的成长旅程需要你的陪伴与引导。

你将以训练员的身份,陪伴她们经历日常训练、应对随机事件、解锁感人剧情,并在关键时刻做出关键决策。从默默无闻的新秀到万众瞩目的冠军,你将见证她们一步步蜕变为闪耀赛场的明日之星,最终在胜利演唱会上以华丽演出圆满收官。

在这段旅程中,你不仅能体验紧张刺激的赛事对抗,还能享受轻松有趣的日常互动,真正融入她们的世界,共度一段难忘的青春时光。

3、顶级美术水准,打造极致真实的视觉体验

作为以美术品质著称的研发商,Cygames在《闪耀!优俊少女》中再次展现其卓越的视觉表现力。游戏创新性地运用3D技术呈现2D二次元卡通风格,使角色动作更加流畅自然,场景更具层次感与沉浸感。配合高精度的动作捕捉技术,赛场上的每一次冲刺都仿佛触手可及。

在细节打磨上同样精益求精,每个角色的专属场景、服装设计乃至表情变化,都充分凸显其个性特征,力求为玩家带来一场视觉与情感双重共鸣的盛宴。

闪耀优俊少女初始角色重置方法

若玩家对当前账号的初始角色不满意,可按照以下步骤重置账号数据,直至刷到心仪角色后再正式开始游戏。

1、在主菜单右上角点击选单按钮

2、在选单中找到选项并点击打开

3、在选项中下滑至底部,点击删除使用者资料即可重置账号数据

闪耀优俊少女s级马匹培养攻略

一、在开始培养马匹前,需先了解该马匹的赛事适性、跑法适性及场地适性。

例如,若你想培养“重炮小可爱”,其赛事适性为中长距离A,则可推断其为长距离赛马;

跑法适性为逃马和先行A,差马和后追B,则可推断其为跑法全能的赛马;

场地适性通常分为草地和泥地,除神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽等少数马匹能跑泥地外,其余马匹基本均为纯草地马。

注意事项:

1、逃马跑法在短距离和英里赛中表现优异,中距离勉强可用,长距离则不建议使用,因终盘直线较长,易被其他马匹超越。

2、先行跑法为万能跑法,适用于所有距离的赛事。

3、差马跑法适用于中距离和长距离赛事,短距离和英里赛表现一般,需注意提高力量和技能点数,避免被马群卡住。

4、追马跑法适合长距离赛事,中距离勉强可用,短距离和英里赛则不建议使用。(个人练马经验,仅供参考)

二、在了解“重炮小可爱”为中长程和跑法全能的草地马后,需为其选择合适的父母。选父母环节至关重要!

选父母时,应优先考虑多星因子(蓝色因子)。至于能力加成,可选择因子速马、因子速力马等,或根据个人喜好选择。

若无蓝色因子种马,可借用他人的,或参考我的九速种马;

若父母合计14-18星,则开局轻松,容错率较高,即使出现失误也能调整,并有机会刷出更高评分;

若父母合计10星以下,虽可通关,但容错率较低,失误空间有限,调整时间也较少。

三、选好父母后,进入选卡环节。此次我希望“重炮小可爱”使用先行跑法夺得URA冠军,

因先行跑法为万能跑法,我为其配备了三速一力一耐一绿魔的卡片组合开局,

其中,因知该马为长距离赛马,故耐力卡借用了他人50级的小海湾耐力卡,其余卡片均为30级,未突破。

部分卡片拥有不少先行技能和通用技能,如帝王S卡。

注意事项:

1、在选卡环节中,若知该马需跑长距离赛事且需取得前三名,如皮皮船、重炮、帝王等,则必须携带一张能回复耐力的S卡。

未携带或未点出回复技能,则易翻车,尤其在耐力低且无回复技能时,翻车几率高达一半。

2、绿魔为我个人建议必带的S卡,但若无也无妨。其主要优势在于一开始找绿魔训练能直接提升心情,卡片拥有众多回复心情和增加PT的事件,

其中,外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题。且拥有绿魔训练的项目能有效降低体力消耗并提高效率,差异显著(SSS卡)。

3、活动赠送的小特速度SSR卡需升至45级才有效,45级前作用不大。

4、主线赠送的麦昆和米浴SSR卡30级即有效,升至35-40级更佳,我个人常使用麦昆SSR卡。

5、友情点出售的鸟拉拉SSR卡暂未发现明显用途,可能仅供收藏。其他卡片强度可通过节奏榜了解。

四、成功进入养成界面后,首先点击右上角的感叹号,查看赛程安排及马匹的重要比赛时间。了解长距离赛事何时到来,以便提前规划训练内容及目标。

例如,我的“重炮小可爱”前期第三战为菊花赏3000米长距离赛事,则我知道早期训练重点应放在耐力和力量上,而速度因父母已给予因子速度且继承,故前期无需过多关注。

进入养成界面后,首次训练项目应无脑选择有绿色恶魔的,提升心情后再选择其他多人项目。

但前期重要原则为:哪里人多点哪里。若速度有四个人,则点速度;若速度两人、耐力两人,或三人速度、二人耐力,则可考虑先点耐力,尤其是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录。

菊花赏前给自己设定目标,如菊花赏前达到D耐并点出至少一个回复耐力技能,以便跑菊花和有马赛事。若不幸未达成,只有E或E+,则靠运气过或点多一个回复耐力技能。

之后,若在“重炮小可爱”的赛程表中发现更长的赛事为中间的天皇赏(春),则目标应设定为在天皇赏(春)前练好C或C+耐并至少一个金回复耐力技能。若不幸未达成,只有E+或D且无回复耐力技能,则此局较悬。

只要你的小可爱跑过天皇赏(春)并取得名次,则之后无需过多关注耐力,将训练项目放在速度和力量上。因之后的赛事中,最长的有马才2500米,与3200米相比差距较大,故应将重心训练放在速力上,以提高胜率。

若你的天皇赏(春)是勉强过且终盘体力明显不足,则还需将体力提升至C+或B或点多一个回复耐力技能。达到目标后,将重心训练放在速力上,以提高胜率。

注意事项:

1、若中间你的小可爱出现生病、不想练习、晚上有异味、心情不好等情况,均找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),无绿魔则去保健室。有病要早治,即使满体力也要治。若比赛前因病突发连续性降心情,则此局较悬。

2、新年选择应为回体,其次为能力,最后为技能点。若问你要不要加班练习,只选休息回5体。

3、若你有50体但无彩光,且各项目只有一个人,则果断休息。

4、选训练项目时,有绿色恶魔在的能最大化训练效率。当然,彩光优先。

5、记者好感可不必刷满,但理事长好感应尽早刷满。她会给你很多好处,包括中期40点属性+一套技能和升级你的大招等。

6、7月前至8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你。记得在6月尾回好体力。若中间有赛事,也要计划好时间和体力。海滩训练先练有彩光的,无彩光则练多人的,什么都没有则读书或选最少训练的属性。

五、到最后URA阶段,基本上为一回合一场赛事,此时靠实力和运气。无体则回体或读书,不要硬点训练,否则会直接失败。

注意事项:

若你自己外出比赛常为某个距离或草地泥地项目,则能改变URA赛程。例如,我的“重炮小可爱”若一直按赛程表跑,则打长距离草地URA赛程;但若中途自己出外打了三场中距离草地赛程,则最后打的是中距离草地URA赛程。此机制便于大家通关和育成分配训练。

更新日志

v2.24.3版本

优化游戏体验

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:gg.jp.co.cygames.umamusume
  • 版本:2.7.0
  • MD5值:78E602753EB4BEAED53376059C0C4D5A
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