全站导航

实况足球2023v5.8.1

 
实况足球2023版本(大更新)下载-实况足球2023下载-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/动作格斗
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/3/12 10:02:35
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
扫码下载到手机
  • 详情
  • 下载地址
  • 同类热门
  • 推荐专题
详情

实况足球2023是一款主打体育竞技的足球模拟游戏。这款游戏的制作和发行由KONAMI完成。全新的版本中加入了人工智能系统,自由度高,将游戏的策略提升到了一个新的高度。经典但已过时的精彩足球竞技游戏,感受球场上的精彩赛事,喜欢足球就下载吧!

实况足球2023更新说明

新功能

・ 在真实球队中新增“好友对战”模式,玩家可与好友进行真实球队比赛。

・ 更新可在真实球队“体验赛”中选择的球队。

・ 新增在点球大战之前根据球员能力值和状态选择罚球球员顺序的功能。

・ 新增比赛计划后备球员筛选功能。

・ 在“签约”中“特殊球员名单”新增功能,可一次签下多名球员。

・ 在“我的球队”中新增筛选选项。

■ 更新和新增内容

・ 新增球场(Estadio AKRON)。

・ 更新了参加Campeonato Brasileiro(巴西)比赛的一些俱乐部的球员名单。

同时还更新了以下数据:

・ 球队数据

・ 球员照片、图像和数据

・ 主教练照片和数据

・ 球衣

・ 球场图像

・ 足球鞋

・ 评论

・ 照片

■ 新赛季数据更新

以下联赛的球队结构已更新为新赛季数据。

・ Campeonato Brasileiro Série A(巴西)

・ Campeonato Brasileiro Série B(巴西)

・ Campeonato PlanVital (智利)

・ MEIJI YASUDA J1 LEAGUE(日本)

・ MEIJI YASUDA J2 LEAGUE(日本)

・ USL Championship(美国)

・ 阿根廷联赛

・ 哥伦比亚联赛

■ 终止授权

以下授权将失效。

国家队

・ 智利

*球员授权数据仍可使用。

■ 游戏修复和调整

〇 盘球

・ 大幅改善盘球反应,尤其是在接下传球或大角度转向等之后出现的慢速移动场面下。

・ 调整盘球中的护球操作,只限球员已控球时才可护球,改变过往可在未完全控球时进行护球,导致失去控球的情况。

〇 传球

・ 盘球中的踢球操作响应改善。

・ 控球前一刻输入踢球指令时,踢球响应改善。

・ 直传球将传向更合适的位置,减少传球过度接近接球员的情况。

・ 直传球速度调整,避免传球过慢。

・ 改善球员未能以合适的方式接球的问题。

・ 修复手动传球等级1和2时,在能量显示满条的情况下向没有队友的方向进行高吊传球,可能会改为进行手动传球的问题。

〇 射门

・ 拥有“杂技般进球”技巧的球员将在合适情况下更常进行花式射门。此外,“杂技般进球”射门速度和准确度亦提升。

・ 在对手附近输入“射门”或“解围 ”指令时,球员将更快触球,避免过往动作缓慢导致失球的状况。

・ 射门动作将基于距离和其他状况选择,改善在距离球门过远的位置进行头锤攻门的状况。

・ 修复在假踢后进行控制射门时射门速度过高的问题。

〇 停球

・ 调整某些控球动作,改善球员在触球后移动缓慢的问题。

・ 改善突然有来球时,即使并未输入冲刺指令,球员仍可能触球力度过大的问题。

・ 修复上前接下短角球的队友可能无法妥善控球的问题。

〇 防守

・ 调整球员防守时的移动速度,平衡进攻方面的调整。

・ 修复追迫时,即使输入与球不同方向的指令,球员仍会向足球移动的问题。

・ 修复球员即使把身体置于足球和对手球员之间,仍未能妥善夺球的问题。

・ 修复迎接高空球时,球员可能会尝试原地顶球而非与对手争夺位置的问题。

・ 修复输入肩部冲撞时偶尔可能会进行普通铲球的问题。

・ 对封堵做出调整,改善位置良好的球员未能很好地阻挡传中的问题。

・ 调整封堵触发条件,改善球员以不合理的体位封堵的问题。

〇 守门员

・ 守门员会在合适的情况下接住空中来球,较少把这些球击飞。

・ 修复守门员无法及时回防高轨道射门,导致扑救缓慢的问题。

・ 改善守门员在尝试扑救时碰触其他球员后可能会跌倒,导致无法成功扑救的问题。

〇 犯规

・ 根据状况调整犯规判决,让判决更公平。

〇 AI

・ 调整球员在防守情况下的跑位,使得提升进攻/防守等级时,球员会在较前的位置施压。

・ 调整球队风格“控球游戏”和“外侧”,增加可以接下传球的支持球员,使进攻时的传球更顺畅。

・ 尝试从防线后方冲出的球员,将跑向在该状况下更有效的位置。

・ 单前锋尝试突破对手防线时,将在更广阔的范围内寻找空间再进行动作。

・ 在有机会突破对手防线并射门的情况下,球员将会更顺畅地跑向预定的空间,避免不自然地减速。

・ 突破对手防线的球员将移动至对手较难截下传球的位置。

・ 当多个球员进攻时,合适的球员会跑向对手防线后方。

・ 边后卫(防守型边后卫除外)将在合适情况下进行外侧插上。

・ 对手踢角球或在后方踢任意球时,将确保禁区前方有防守球员驻守,避免让对手容易接到解围球或第二落点球。

・ 当在己方禁区附近失球时,全队将更快切换为防守模式。

・ 调整防守情况下的跑位,让人盯人防守更有效。同时,调整防线拉后的触发条件、距离和速度,减少防线过度拉后或出现空当的状况。

・ 要求施压且对手带球员受到施压时,全队将调整位置,使进一步施压更容易。

〇 其他游戏改善

・ 球被门柱或横梁弹开并未出界的场面下,光标将切换到更适合的球员。

・ 球员会更合适地避开其他队友的射门和传球。

・ 当防守球员插位夺球时,失球的球员不会向不自然的方向踉跄。

・ 修复球员追逐快要出界的球时可能过早放弃的问题。

・ 调整补时计算算法,尤其是定位球次数,改善补时过短的问题。

■ 整体改善

・ 调整 [签约] > [特殊球员名单],签约告知讯息将只显示一次,而非两次。

・ 调整 [签约] > [特殊球员名单],改动“重置”按钮位置。

・ 调整梦想球队中比赛计划的 [自动配置球员],如多个球员具备相同的整体评价,则会优先选择球队风格熟练度较高的球员。

・ 改善在线配对性能。

・ 对各种模式进行种种调整,改善整体游戏体验。

实况足球2023攻略

1、攻防一体与断球技巧:

实况有2种防守方式。一个是按住传球键也就是最下面的那个键。这个时候你光标所控制的那个队员就会自动去防守。而且他一直是防守带球的那个。也就是说如果你传球了,他会跑去防守接到球的对手。还有种就是围抢,按住射门键。其余电脑控制的队友就会去抢球。关于第二个问题么,应该是你的传球意图太明显了。其实只要熟练运用防守的按键,你同学也会被你防成这个样子的啊。你争头球好后不要呆呆站在那里。这样你的队员就没有对球做出下一步控制,球处于无人负责的阶段。这个时候你的同学在按传球那个键就会很容易的抢到球拉。

记住,防守的时候传球键是得一直按住的,不是只按一下的哦。

2、双人联机方法:

在安装实况目录下有个settings,点击进入,注意看选项卡keyboard(键盘)和controller(游戏控制器)可以进行设置。

3、罚球,射门,踢任意球技巧:

先说罚任意球人选的确定,我认为只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了 人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用R1,R2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)

任意球一般有这么几种射法:

1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)

2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠

3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞

4:射门时按住r2或者r1 效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别

5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的 还有就是以上几种方式混合使用,效果多样

还有些其它的另类方式暂时没有想到,比如用长传射门的等等

接下来就是分情况具体采用什么方法的问题:

18--20M :这个 距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能性也很大 。这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。射门球员应选像R、CARLOS, VAN PERSIE 这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量最好在80以上,按R3键的力量条最好式1/3---1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住r1,同时按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!

20--23M 这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量最好不要超过85,86,最低也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球在WE8里面是最好进的,掌握的好有非常高的得分率!18--20M 的任意球也可以采用这种踢法

23--28M 这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为最还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚球球员的要求有点高,精度最好75以上,弧度75以上,力量就是视距离而定,一般在78--90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因素,具体就多练习找感觉啦!

28M以上,这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,同时按住r1,射门!这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的。

实况足球2023亮点

用盘带打遍天下盘带,是足球的基础,同时也是实况足球的基础技术,而实况七的出现,更多的是对盘带技巧举行了强化,在盘带组合按键增加的同时,我们怎么在实战中合理应用盘带技术,是我们玩好实况的基础。

盘带最重要的手段就是拨球过人、低速盘带和多打二过一的起手式。也就是说,当对方防守球员不逼你的时候,采用普通带球(十字键或者L3摇杆)或者低速带球(按下L3键盘带或者按住R2+十字键)状态慢慢向前推进;要是对手采取逼抢态势,那么,抢球的一瞬间控制方向键轻轻向对方抢断的斜45度方向轻轻一拨,然后再按R1或者R2加速,过人的几率就大大增加了。

对于盘带,我们要有"不怕你抢,你抢我就盘球过掉你或诱使你犯规;要是你不抢,我就打阵地战利用盘带盘带继续推进"的觉悟。所以,千万不要怕对手单对单的抢球,而十要尽量诱使对方形成对方后场单对单的局面,然后多练习拨球过人和R2过人,如此,您盘带个人技术的优势就可以或许很好的体现出来了。

下面我们谈谈盘带的具体动作:

1、"插花盘球":这个动作是左右脚不绝的在球上面绕过,以到达迷惑防守方队员,同时用脚护住足球的目的。在WE7里,插花盘球分为三种操作:一种是连击两下R1、这个操作是插花四下,然后向前趟一大步,该动作的作用是在对方斜后方用身体撞击过来的时候运用的,能用本动作护住足球,然后启动突破,但是本动作收招时间太长,容易被对手断掉;第二种是连击两下L1、作用是插花两下,然后向前趟一步,本动作的发招比前一个动作要快,通常是边路准备起球传中的时候用于突然启动后突破一个身位传中;第三种是连击两下R2、作用是一只脚在球上绕一下,插花一次,这个动作是WE7中最实用的动作,因为硬直时间短,出招收招非常快,所以通常是拉球突破或者利用速度强行突破前的诱招,接后续招数很方便,是插花护球的首选基本动作实况足球11、

2、"急停转身":这个动作就是在加速奔驰的动作中突然按反方向,制止奔驰动作并且转身拉出空档。在比赛中偶尔用用无妨,但是在高手对局中,这一招的破绽相当大,容易被识穿:这个动作能拉出空档,但是前提是对手和你在发动动作之前都按住加速在同方向奔驰,在对手没故意理防备的情况下突然运用,要是对手的防守不是按住加速狂奔而是卡位防守,这一招的威力就大打折扣;在操作上倒是比较简单,不外其最大的问题就是在动作发动后不要防御时间过长,容易在转身过程中被对手抢断。

3、"漏球回追":这个动作很好看,运用乐成后的威力也比较大。运用方法是当我方队员接球的瞬间按R1键,能突然把球漏到身后。本动作通常在接球队员身后有己方队友插空当同时接球队员被多名防守队员围抢的时候运用,但是漏球时间需要大量练习才可能掌握。

4、“踩球”,这个动作仍然是十字键结合R2产生的组合盘带动作,具体操作为按住R2拉十字键后方向。这个动作本身威力不大,只可以或许在对方抢截的一瞬间,将球拉回来,然后踩三下,必须接着做向边路分或者反身突破的动作才够实用。但是请注意一点,本动作硬直时间相当长。

5、”拉左走右和拉右走左“:本动作是盘带突破的基本动作,操作按键为突然按住R2和面向身位侧面的十字键。通常运用时机是对手正面防守,但双方队员距离不大的时候,我们操作盘带队员先以一个拉左(或者拉右)的虚招诱使对手上抢,然后向对手重心反向突破的绝技,本招数是盘带技术中比较实用的一种突破方式。

6、“假传真带”:本动作是先按○做一个传球的动作,一瞬间按X取消动作,通常能到达拉开对方防守队员重心后继续突破的目的。

实况足球2023玩法

二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二。

没用SC时的情况操作方法为R1+R2、WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。

在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。

“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2、此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚。

“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这 也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。

“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质。

实况足球2023评测

画面

PC版本的PES08可调节的画面选项非常地少,低、中、高三档的画质与画面的分辨率和窗口或者是全屏等选项也是互有关联,如果玩家配置达不到要求,是无法选择更好的画质,分辨率也无法调整的更高的。即使通过修改,勉强改动成最高画质和较高的分辨率,游戏的流畅度也无法保证,甚至根本无法进入到游戏中去。PES08的另一个比较贴心的调整,就是玩家终于可以在不借助非官方工具Kitserver的情况下,根据自己显示器的最佳物理分辨率来调整4:3或者是16:9的显示比例了。

此外,玩家还可以根据游戏时的具体情况来自行选择跳帧、垂直同步、关闭动画重放功能等选项的开启与否。毕竟,玩体育竞技游戏,与漂亮的画面比较起来,维持稳定的帧数,保持游戏的流畅性显得更为重要,如果玩家对自己的设置还心存疑虑的话,可以参考一些玩家的做法,利用Fraps这个软件在不同的设置下反复观察游戏过程中帧数的变化,机器配置有限的前提下,在画面和流畅性之间取得一个较佳的平衡点。

音乐

这回,在音乐音效方面,KONAMI也终于开窍了,PES08前所未有地内置数十首曲目作为背景音乐,这样好处当然是非常明显的,在菜单画面,大师联赛的交涉时,也不用总像以往那样总得忍受单一的音乐重复播放了。不但是背景音乐,PES08的音效也有了向FIFA借鉴的明显迹象,观众席上的人浪,加油助威的气氛营造,还有球员之间产生碰撞时发出的哼哼唧唧……

这些场外要素的出现都能很好地说明问题。随着FIFA与PES的竞争加剧,双方互相学习借鉴,取长补短的环节也是越来越多,希望今后这种互相促进,共同发展的情况会更加明显,那时候,受惠的还是我们喜欢足球游戏的玩家啊!

系统和手感

FIFA08有Be A Pro,《J-League WE2007 Club Championship》也有Fantasy Star,那PES08除了画面外,还有什么吸引玩家的新要素呢?想来想去,也就只有新的AI System-TeamVision能符合这个条件了,根据官方的解释,TeamVision就是能让电脑AI能够根据玩家的战术打法来进行有针对性的调整布置,如果玩家比较多地喜欢在中路用球,那就会加强禁区弧顶一带的防守,派专人盯防玩家的中锋,如果玩家多在边线活动,喜欢内切和下底传中的话,电脑就会加大边路的防守力度,制约玩家的边路突破和传球。

一言以蔽之,就是让玩家在和电脑的对抗中也能体验到犹如和水平详尽的真实对手博弈那样的感觉。可是,在游戏中,TeamVision的作用其实并不太明显,电脑AI的聪明智慧更多地是体现在进盘带的脚法和突破的速度上,整体的防守能力,老实说,即使是最高难度也非常地菜,情况就有点像真实中的西班牙豪门皇家马德里一样,赢下球靠的不是防守,而是咱进球比你多。

总结

《实况足球2008》的画面强化是比较明显的,菜单变得更加简单和漂亮,大师联赛受到场外因素和球迷的影响等情况也让玩家更有代入感。但游戏的风格却似乎愈来愈有朝着爽快型足球发展的迹象,个人盘带的重要性显得比团队配合更吃香了。这对向来喜欢系列那真实感和细腻配合风格的玩家来说,并不是什么好消息,希望这只是制作小组多方面的尝试而已,最终,系列还是会重回正轨的。

实况足球2023评价

国足2023更适合这个游戏。踢了超过300场,只踢ai,超级明星难度。

一脚出球几乎废了,肯定传不出有威胁的一脚出球。身后球,就是追不上,要偏离最佳接球位置四五步路。传球对象识别有,但不多,诡异的接球调整个个是国足水平,屁股一撅,停球两米远。接球的第一脚控球无法预知你控向哪个方向。控球状态就和万吨轮换个方向要三年。所有的出球射门都慢半秒,控出或传出机会球?不存在的。身体对抗是要按出来的,不是自然而然的对抗,但ai和坦克一样可以抗着你从中场一路抗还高速奔跑直到射门。防守键按着就是高速冲刺,如果你配合方向防守又不灵敏,除非绝对的失误,ai边路过你和玩一样。ai正面防守面积极大,传球直接拦下而且直接发动进攻是大概率事件,更新后有所改善,最近更新感觉又改回来了。制作组对于身后球的认知就仅限于引导进攻前的最后一脚传球,传的都是很猛,而不知道轻击身后球也可以用在组织跑位上。大步趟球,只有ai过我的份,我用只会给ai机会。大力射门,我普通射门都感觉像偷来的机会,哪有可能大力射门。

再吐槽风格,控球游戏没有穿透力,打不进去。快速反击人能冲进去,但身后球传不进去,除非多打一,中场不停顿一下肯定失误。

最后吐槽一下氛围,没人关心游戏怎么样,贴吧全都是抽卡,没人讨论手感,怎么改进,问题在哪里。就和这个问题根本没人关心一样。

也不是没有优点,射门我觉得就不错。

再来一个,踢过几场对人,我本来以为操作慢半拍是为了让人人更顺畅。结果人人就是在对ai的机制上再慢上几拍。防守时要很谨慎的切换操控人员,因为你一不当心多按几次,你都不知道你在操作谁防守。

展开全部
  • 实况足球2023
  • 实况足球2023
  • 实况足球2023
  • 实况足球2023
热门标签
推荐下载
相关最新

CopyRight © 2008年-2024年 All Rights Reserved

备案编号: 苏ICP备19055448号-1