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三国志汉末霸业v9.5.19521.0.0.323

 
三国志汉末霸业v9.5.1952-三国志汉末霸业v9.5.1952下载-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2022/5/14 20:29:42
  • 支持系统:Android/IOS
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三国志汉末霸业是一款好玩的三国游戏。还可以和喜欢的朋友一起在线玩。线上有很多武将,玩家可以收藏。你也可以训练他们,控制他们占领更多的城市。还可以抓降士兵,扩充队伍。上线可以获得很多奖励。可以自由发挥,称霸整个三国世界。快来下载体验吧!

三国志汉末霸业v9.5.1952介绍

三国志汉末霸业是一款单机君主扮演路线的回合制策略SLG手机游戏,在TapTap独家首发,特惠价18元。游戏真实还原三国历史,凭借着国人对三国游戏的新思维、新角度和新理解所匠心打造,以先帝驾崩三国纷乱为背景,包含内政、人事、军事、外交、谋略、特殊等多方位内容,30项武将基本能力的细分化设计,超过1300名登场武将全新登场,真实演绎军营作战信息,简单易上手的政务操作,不氪金的游戏体验过程,还有丰富的来访事情和兵种科技线,既突显了游戏策略性,还大大丰富了游戏可玩性。

三国志汉末霸业v9.5.1952背景

三国志汉末霸业是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。

而我们所营造的三国世界,深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。

超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。

游戏接口古风古韵的设计,凸显地道中国风。

三国志汉末霸业v9.5.1952说明

兵种说明

【轻步兵】——我很便宜随便招。

用途:前期过渡时比较不错的步兵。

优点:最便宜的兵种。不需要技术城市支持。

缺点:属性都比较低。

战法:冲锋(√)坚守(×)

[特技]:无

推荐指数:★★★

【刀盾兵】——换了装备的我可以用坚守了

用途:前中期过渡的加强版轻步兵

优点:可以使用坚守了。

缺点:属性还是不明显,并且需要盾牌跟环首刀科技支持。

战法:冲锋(√)坚守(√)

[特技]:无

推荐指数:★★★☆

【枪兵】——戳死你

用途:专门针对骑兵的兵种

优点:枪阵状态下对骑兵有伤害加成。

缺点:需要长枪支持。

战法:冲锋(√)枪阵(√)

[特技]:无

推荐指数:★★☆

【丹阳兵】——其实我是最弱的特种兵。

用途:东吴地区可代替轻步兵使用的高级版轻步兵

优点:不怕降士气,4个虎符

缺点:尴尬的防御,需要广陵跟建业开启特性。

战法:冲锋(√)坚守(×)

[特技]无畏:士气低于100时,每回合开始阶段强制恢复到100点。

推荐指数:★★★

【先登】——不要命了往墙上冲上墙

用途:攻城神步兵。

优点:快速登上城墙打架。

缺点:只适合攻城上墙,需要环首刀支持,南皮特性开启,只有2个虎符。

战法:冲锋(√)坚守(×)

[特技]先登:强登冲锋几率提高3倍

推荐指数:★★★

【白耳精兵】——大耳贼的精锐

用途:逮着骑兵就是打

优点:还不错的近防,比较克制部分骑兵。

缺点:远防低哭,被弓箭虐杀。需要长枪、鱼鳞甲支持,永安特性开启,2个虎符

战法:冲锋(√)枪阵(√)

[特技]反击:枪阵状态下,对骑兵反伤增加50%

推荐指数:★★☆

【大戟士】——本初哥的铁血亲卫

用途:逮着骑兵就是干加强版

优点:攻击比白耳精兵更高,比较克制部分骑兵。

缺点:双防偏低。比白耳精兵贵,需要长戟、两档铠支持,中山特性开启,2个虎符

战法:冲锋(√)枪阵(√)

[特技]强击:枪阵状态下,对骑兵反伤增加100%

推荐指数:★★★

【藤甲兵】——把魏延打哭的兵种

用途:刀枪不入,有种别用火。

优点:超人般的双防,肉的一比的同时伤害还高。

缺点:自身受到3倍火焰伤害,永昌特性开启,2个虎符

战法:冲锋(√)坚守(√)

[特技]藤甲:坚守状态免疫弓兵、步兵普攻、齐射、冲锋伤害。

推荐指数:★★★☆

推荐搭配:诸葛亮(七星风雷):暴雨5天,开启藤甲直接无敌。

三国志汉末霸业v9.5.1952攻略

1、年代剧本选择和君主选择:

现在EA版只有190年和195年剧本,所以看你怎么选择了。喜欢人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果喜欢大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占领中山。子龙哥就在中山隐居哈。

2、进场先设置重臣:

剧本开始一般都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主要是种田,所以【长史】的位置最重要,把政务综合和人事综合能力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】和【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,可以提高练兵效率为上。三大重臣可以大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。

3、内政第一:

然后就是开始种田,内政五项基本属性,都需要你来派人工作,但是这里很有技巧。早期缺钱。一般就是优先搞农业、商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水能力高的人不多,如没70以上,就第一档开发即可。治安也是优先搞,因为治安低容易暴动,所以投资二挡。城防早期特别缺钱可以不急或者初始档工作。

4、探索贤才:

【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脉】和【仁德】比较高的去效果好,不但可以找到在野武将还可以寻宝。早期玩家只能探索自己占领城市的相关区域,需要情报力不断扩散后,才能开启新的城市和新的区域。

5、情报侦察:

【军事】-【侦察】是必需要投入的。《汉末霸业》的情报体系和光荣《三国志》系列是完全不同的。它必需每月投入资金和人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才能逐步获得各种情报。很多其他系统都要和情报系统支持。早期缺钱的时候,建议选择200金的档次。

6、征兵和训练:

其实早期财政不是很宽裕的情况下,是不着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战需求的。当你治安和民心基本搞好后,再开始征兵吧。早期建议就征步兵,最简单实用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不建议招募骑兵,非常吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。

,(如果对工作安排还有调整,可以点击【特殊】-【任务总览】,查看全部任务安排,然后也可以点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就可以点击右下角的时间图标开始下一个回合。

7、任务汇报:

点击进行后,游戏开始在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时间。期间会汇报一些战争信息和灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作和发生的重要事件都进行一个汇总。弹出一个任务汇报表。玩家可以逐条阅读,看看上月发生的事件和获得的成果。

8、陈情系统:

当你进入游戏主界面,看见你自己的主城设施的名字上出现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应特效,就会弹出对话,表明陈情的相关任务信息,一般来说,只要你有钱,都去完成吧。基本都是好事情。当然,有的陈情有一定危险。比如剿匪和打野兽,你需要在基本能力需求条件的基础上,再派出更加得力的武将去完成,不然到时候失败了可是会受伤的。

9、来访系统:

如果你在游戏主城发现某些小人头上有黄色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特殊NPC了,有商队(买卖粮食和宝物)、仙人(延寿、学兵法)、名士(能力提升,兵法交流,人物评价)、名医(救死扶伤)、名匠(打造武器)、剑客(武艺交流)等等。相当丰富,不同的NPC功能都有不同,理解也很简单,自己点击了做出选择即可。

10、分城太守和方针设置:

无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都要认真设置太守,太守的军事、政务、人事综合能力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。所以任命高能力的太守对于分城的发展非常重要。

11、出征:

在【出征】指令中你可以任意设置出征的目标和出发地点。主军团最多能出六只部队。每个部队可以配置主将和副将。部队的战斗力有主将决定。副将起辅助单挑和兵法协助的作用。然后玩家可以设置部队携带的船只和兵器,并配置好足够的粮食和资金就可以出征了。

12、战斗:

游戏的战斗分为野战和攻城战两个部分,电脑会根据你出兵的多少和它的兵力情况来选择出来野战还是固守城池。如果是野战,部队被全歼或者军团长被击溃,则野战失败后,它才会退兵进入守城战界面,如果电脑不出来迎击,则直接进入守城战环节。守城战。攻方可以召唤攻城兵器,而守城一方会根据科技研发的情况。自动配置床弩和投石机。守城战砍倒城门楼的帅旗或者全歼军团长则宣布胜利,攻下此城。

总结:了解了上述游戏攻略,对于一个新手玩家来说,基本就可以畅快的体验游戏了。本游戏系统简单清晰,很多设置都是策略游戏的通行规则。上手性极强。

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