黑石v1.27
- 软件分类:安卓游戏/休闲益智
- 软件语言:中文
- 更新时间:2025/12/26 13:36:25
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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黑石官方手机版是一款沉浸式新怪谈风格文字推理解密游戏。玩家将化身调查员,深入一桩离奇的连环失踪案,在碎片化的叙事中抽丝剥茧,通过连接事件、推理线索,逐步揭开隐藏在表象之下的超自然真相。每一次选择都可能改变故事走向,超过10种结局等待你亲手解锁——是直面现实,还是坠入循环?一切由你决定。

核心玩法与特色
游戏以“事件连线+记忆分层”为核心机制,玩家需在浅层与深层记忆之间切换,将看似无关的线索进行逻辑组合,从而触发新信息、推进剧情。每个微小细节都可能是关键,每一条连线都可能导向截然不同的分支。
故事采用非线性碎片化结构,随着解谜深入,原本零散的事件逐渐被线索串联,拼凑出完整的真相图景。你的每一个判断、每一次连接,都在悄然影响角色的命运与世界的走向。
游戏融合新怪谈与超自然元素,营造出压抑而神秘的氛围。超过10种结局设计,涵盖理性抉择、情感共鸣与哲学思辨,鼓励玩家多周目探索,挖掘隐藏在表象之下的多重真相。
主线剧情概览与关键节点
第一章:迷失 从“调查事件”与“事件调查”入手,逐步解锁时间线索“11月4日04时”与武器“格洛克17型手枪”。通过连接时间与“对话记录”,与邻居对话后首次接触“黑石”,正式开启调查。
第二章:困境 在电梯相关线索中发现“遗失的背包”与“被困者”,结合监控视频、加密信件与密钥推理,逐步还原事件全貌。过程中首次出现“白石”,并引入理智值系统,影响后续分支。
第三章:疑问 通过入职手册、私人信箱与天文台资料,破解双重密钥“0927”与“9027”,拼合上下纸条得出关键警告:“不要靠近灯塔”。此章进一步深化黑石与白石的对立意象。
第四章:寻找 聚焦地铁四号线,关联实验样本、研究院与灯塔寓言,揭示A与W的共同轨迹。本章为多条支线埋下伏笔,谨慎选择将决定是否进入特殊结局路径。
第五章至第六章:如何 & 休整 在咖啡店场景中,通过调配不同配方的咖啡(美式、拿铁、摩卡、奇诺)与角色互动,虽不影响主线理智值,但错误操作可能提前触发特定结局。同时完成关键推理链,确认“A与W同日消失”并指向L研究室。
第七章:实验 深入N研究室,破解正门密钥(当前版本为RFOE),分析β射线、污染样本与白色藤蔓,最终在实验室文件中触及核心秘密,迎来第四次黑石与白石显现。
第八章:终局——我们会成为怎样的人 根据全程累积的理智值与关键选项,导向不同结局。结局1-4由最终白石测试中的信念选择与理智值高低共同决定;结局5-10则依赖特定支线操作达成。
多结局达成指南
主线结局(1-4):取决于最终章节的理智值状态。 - 理智值0–0.2 → 结局1:灯塔-破碎现实 - 理智值为负 → 结局2:消失的灯光-未知之影 - 理智值0.3–1.9 → 结局3:又循环-不存在的故事 - 理智值≥2且全程选择所有+理智选项 → 结局4:破碎现实-一切结束了 (注:现版本支持直接调整理智值,建议先通关结局3,再返回节点8刷取高理智达成结局4)
支线结局(5-10): - **结局5**:第三章将观测台时间调至04:32,触发“不要靠近灯塔”白字提示。 - **结局6(黑石线)**:第二章起刻意引导“黑石”关键词,依次在日记、研究记录、白石问答中选择关联黑石的选项,并将“寓言”与“实验样本”连接。 - **结局7**:第六章在未获得“奇诺配方”前就制作奇诺咖啡给W的朋友。 - **结局8(水箱线)**:第二章起专注“水箱”线索,在三次白石测试中均选择“水箱”“死鱼”“被困住的人”等N-3选项,最终进入水箱剧情。 - **结局9 & 10**:终章选择“离开”后分别点击“放弃”或“松手”触发。
更新日志
v1.27版本
1、修复部分已知bug,提升系统稳定性。 2、优化整体游戏体验,包括界面交互与线索提示逻辑。



































