圈28.ccm南宫v2.5.8
- 软件分类:安卓游戏/休闲益智
- 软件语言:中文
- 更新时间:2026/3/4 12:26:17
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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圈28.ccm南宫攻略
行牌过程
1.发牌
游戏使用去除3、4、5后的扑克组合,保留三张底牌,其中中间一张将随机分配给地主的上家或下家。允许出三连单顺(如678)、两连双顺(如7788)以及更复杂的组合形式,例如6789、778899等,策略深度十足。
2.叫分
由系统随机选定起始玩家,按逆时针顺序轮流进行叫分,选项包括“1分”、“2分”、“3分”或放弃。后续叫分必须高于前一轮,若有人叫出3分则立即成为地主并结束叫分流程;若无人达到3分,则以最高分者担任地主。
3.出牌
地主单独对抗其余两位农民玩家。由地主率先出牌,之后按逆时针顺序依次出牌。每位玩家可用更大牌型压制,也可选择不出。当某位玩家出牌后无人接牌,该玩家获得下一轮出牌权。
任一阵营率先清空手牌即判定为胜利方。
4.春天
若地主获胜且农民未曾出过一手牌,称为“春天”;反之,若农民胜出且地主仅出过一次牌,同样构成“春天”,均可触发额外积分奖励。
积分规则
1.计分规则
地主得分 = ±2 × 基数 × 倍数
农民得分 = ±基数 × 倍数
基数:依据比赛模式设定
倍数:受叫分结果及炸弹数量共同影响
2.炸弹倍数计算
锦标赛:
初始倍数为1,叫1/2/3分后分别对应1/2/3倍。此后每打出一个炸弹,倍数+2。春天与火箭均视作一次炸弹效果计入。
自由桌:
初始倍数为1,叫分决定初始倍率(1/2/3倍)。首次炸后倍数翻倍,第二次起采用累加机制——每次增加第一次炸后的最终倍数值。
举例:地主叫3分赢第一炸,农民输3×2=6倍;第二炸再胜,输6+6=12倍;第三炸则为6+6+6=18倍,依此类推。
3.带分规则
在锦标赛中,完成单局或晋级下一阶段时,当前积分可按一定比例延续至下一局,具体比例视赛事类型而定。
4.积分最小化原则
自由桌比赛中,赢得金币上限不超过自身现有积分,亏损也以当前积分为限,有效保护玩家权益。
5.新手额外积分
针对新注册用户,在低阶锦标赛中提供基础积分加成,帮助新人更快适应高强度竞技节奏。
牌型及大小
1.牌型说明
火箭:大王+小王组合,最大牌型,可压制所有其他牌组。
炸弹:四张同点牌,如7777,仅次于火箭。
单牌:任意一张独立牌面。
对牌:两张相同点数的牌。
三张:三张同点牌,如888。
三带一:三张相同牌加一张单牌或一对,如6667 或 66699。
单顺:三个及以上连续单牌,如678、910JQK,不含2和王。
双顺:两个及以上连续对子,如6677、778899,不含2和王。
三顺:两个及以上连续三张牌,如666777、777888999,不含2和王。
飞机带翅膀:三顺搭配同等数量的单牌或对牌,如66677789 或 77788899966KK。
四带二:四张相同牌加两张单牌或两对,如666678 或 777799,注意此非炸弹。
2.牌型大小比较
总体优先级:火箭 > 炸弹 > 其他常规牌型
常规牌型需牌型一致且张数相同时方可比较大小。
对于组合牌型(如三带一、飞机带翅膀、四带二),比较其中数量最多的部分的点数。
顺子类牌型依据其中最大点数判断胜负。
单牌大小顺序:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6,花色不影响大小。

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