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辐射避难所(内购破解版)v1.13.22

 
辐射避难所内购破解版-辐射避难所内购破解版中文版-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/4/17 16:46:19
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:盛趣游戏团队
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辐射避难所 辐射避难所破解版 末日生存 九游
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辐射避难所内购内置菜单是一款很不错的末日生存冒险游戏,玩家将会领导所有的避难者来到一个地下避难所当中,规划好每一个人的职责,不断的工作才能自给自足,辐射避难所内购内置菜单是真正的内置菜单,喜欢的玩家就来下载玩吧。

辐射避难所内购内置菜单破解说明

已经成功破解,玩家进入游戏即可获得

无限瓶盖,瓶盖越用越多

无限午餐盒

辐射避难所内购内置菜单特色

1、生存必需的物质,游戏中的物质分为4类:电力、食物、饮用水、金钱。

2、游戏画面非常符合末日状态,地下上帝视角,一览避难所全景。

3、你不仅要小心丧尸的攻击,还得小心其他觊觎你的人类,抵御他们的进攻守卫家园。

4、如何应对暴徒的袭击或是内部出现的小问题,将十分考验玩家的领导能力。

辐射避难所内购内置菜单亮点

资源收集:以电、粮食和水作为经营的主要要素,以瓶盖作为游戏的主要流通货币,玩家需要做的就是合理利用资源将避难所进行扩张和让避难所的人满意。

经营建设:游戏中多达23种不同种类的房间,以供玩家选择,玩家必须通过合理分配资源建造不同用处的房间以确保生态平衡。

生存之路:调整人物状态、合理安排英雄位置,以应付避难所里如火灾、变异蟑螂入侵等等突发状况。外部的入侵、内部的隐患需要玩家冷静处理,让自己成功的活下来…

人物成长:《辐射避难所》也采用了系列一以贯之的S.P.E.C.I.A.L.系统,每一个角色都在这个系统之下有着自己不同的属性。不同的生产设施所需要的属性不同,比如发电厂需要的就是强壮(Strength),水厂需要的就是感知(Perception),餐厅需要的则是敏捷(Agility)。

辐射避难所内购内置菜单玩法

一、生育

1、就是简单地把一男一女放在宿舍里,他们谈谈情,说说爱,然后就会那啥。

2、女的怀孕要三小时,在这三小时内,你要保护好孕妇,因为怀孕时呢,她是不能自保的,会到处乱跑。

3、所以要控制好生孩子的人数,太多的话会影响工作效率,你总不能看着避难所内全是孕妇吧(虽然看起来挺好)。

tips:几个注意事项

1、女的怀孕需要三小时,孩子长大需要三小时,处于这孩纸的人儿是不能工作滴。

2、普通人和普通人生育,生出的孩子都会是普通的(属性规定),属性总和在12点(七个相加)。

3、条件:要想生出稀有和传奇呐,父母双方属性之和必须达到134才可以生传说,达到122才可以生稀有(努力生属性哦)

4、概率问题:父母属性和满的(70x2,140点满),生出传说孩子(属性之40点)概率6%左右,稀有(属性和28点)13%左右。

5、如果那个普通人是经过训练的话(你们所说的精英工具人),爸爸或妈妈有一项属性高(双方七个属性中最高数值那个),那么孩子大概率会继承这项属性(继承e比较不错)

二、sl宠物

1、午餐盒是可以作为节点的,比如囤五个午餐盒,一个宠物箱,打开宠物箱,不满意,读档,打开一个午餐盒,再开宠物箱,宠物就变了,宠物不满意,读档,打开两个午餐盒,再打开宠物箱,宠物又变了

2、以此类推,五个午餐盒一个宠物箱可以sl六次,都开完都不满意,可以回档,按上面的办法等神秘人刷新节点再来,大大缩短sl时间,还有午餐盒里的东西虽然不能通过神秘人刷新,当时过一段时间也会变的。

3、比如这个废土杂物狗,上限是100%,狗有三个名字,valentine     moose     duke,当你刷到duke的时候,一般百分八十几到百分百这里都有

4、如果你要这个宠物,你可以不等神秘人,直接继续sl,比如你第一次开出这狗是88%废土杂物,你再sl会发现变成它的属性会变,比如99%,86%,一直给他sl到100%,一直满加成废土杂物狗就有咯。

5、这办法对+3属性宠物,x4回城宠物没用,刷到+1+2只能等神秘人刷新节点,没法直接刷成+3。

三、资源篇:前期(50人之前)如果不稳定,每个资源可能都会比较稀缺,但到了后期,千万要记住,多造发电厂或者核电站,不是因为电的产量不够,而是电能上限太恶心了,到了后期辐射蝎子一过来你的电基本要少一半,就算运气好电也要少很多,食物和水的话,建议造2~3个,记住一定要三连(咳咳,不是那个意思!)不三连的话太亏了,卧室的话也没必要做很多,只要足够人住就行,还有一定要记住,可乐工厂,它不会生产可乐,只会生产水和食物你敢信,所以不要到100人之后就迷之自信!!!

四、武器篇:目前武器伤害最高是消防栓(我的版本比较老,以后可能会有更高的),足足能打出30多的伤害,武器配置我是这么算的,新手玩家可以参考一下,我采用的是淘汰制,就是好多武器给好的人用,差的武器给差的人用,好的人有了更好的武器,就把原本的武器淘汰到下面,这种方法有个最大的优点,就是到了后期的话有武器伤害底线,就像现在的话,我的底线是20以下,新手推荐是前期,每人有武器就行(千万记住不要BB枪,台球棍,这种东西能打出0的伤害,我也是服了,即使是红色火箭,推荐也不要拿)70人,每人伤害最低至少是增强型猎枪5~7

辐射避难所内购内置菜单攻略

其实前期就是跟着新手教程走,增加人口(但是人口不要爆太多,够用就可以,入侵避难所难度和人口挂钩的),建房间,建办公室外出做任务。这是个进程比较缓慢的游戏,不同于大部分开局发展很快的游戏,我刚玩的时候第三天才建管理者办公室。前期快速加人口的办法就是生孩子。第一波匪徒会送枪给你,开局的午餐盒能开出来武器是最好的,拿武器的人放在第一层。慢慢的做任务,获得武器,武装居民。后面就可以跟着我的攻略走了,锻炼居民,废土升级。让E练满的居民,穿上你E属性最高的装备,拉出去探险,记得多给他药。你睡一觉起来,这个居民就能带回来十几把武器,十几件装备,前提是居民没死亡。这里就是转折点了,从此以后,一切都向着好的方向发展。

人物篇

A:敏捷 S:力量 P:观察力 L:幸运

E:耐力 I:智力 C:魅力

属性在避难所、副本、探索的作用是不一样的,请各位Taper留意,不要搞混了。

避难所:

属性的作用:电厂要S,水厂要P,厨房要A,医院研究所要I,广播站C。

广播站的工作人员C越高,广播站效率越高,包括招募废土居民,提升避难所居民幸福度。

L影响加速的成功率,事件右边的数越小成功率越高。

工坊:不同的武器和装备需要不同属性的人去制造,属性高会减少制作时间,可以六个人同时制作。

副本:

属性作用(A=E>L≈P)

A:提升攻击频率。

E:E越高居民升级后血量成长越多。

L:减少两次暴击之间的攻击次数。并不是单纯的暴击率提升,玩一段时间你会发现一个居民不存在连续暴击的情况。

P:减慢暴击圈圈缩小扩大的速度。

最中心是5倍伤害。

影响副本战斗的只有AELP,所以我们要优先锻炼满AELP。

超重点:E与血量的关系

居民E属性越高,升级后血量成长越多,并且装备提供的E也有效。游戏里E最高的装备是7点,所以把1级,17E(属性10+装备7)的居民拉出去升级,其血量成长是最高的。因为开局获得不了E属性很高的装备,所以我没有写这一点,现在补上。

居民升满级后脱掉加E属性的衣服,血量不会掉。满级居民穿上加E的衣服,血量也不会增加。居民升级都会加血量,E属性决定的是升级后加多少血量,而不是说E高血量就会高。满级居民是没有回炉重造的机会的。

补充一下,在探险的时候掉落了比你身上品级高的装备会自动替换掉……所以大家探险的时候给居民穿加e属性且品级最高装备。

评论区好多小伙伴问E属性的有关问题,很多连我都回答不上来所以我去各大论坛和大佬那里整理了一些数据。做数据的大佬一直没找到是谁,要是看见了帖子不希望我转载我会删除有关数据的。

1、所有等级1的初始人物都是HP105,稀有和传说居民,刚出生的孩子初始也是105。(我不知道105是否准确,也没查到官方的数据,总之先用着,让大家心里有个概念,如果不对后面再改)

2、所有人物无论如何至少每级都能增加3HP。

3、50级的人物意味着升级了49次,不是50次。

4、不管是训练得来的或是衣服的E,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP,所以17E比1E每次多增加(17-1)x 0.5=8。就是说1E升一级加3点血量,17E升一级加11点血量。

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