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辐射避难所1.13.27

 
辐射避难所下载-辐射避难所单机版下载1.13.27-ROM之家
  • 软件分类:安卓游戏/休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 更新时间:2024/2/8 17:45:42
  • 支持系统:Android/IOS
  • 开发商:暂无
  • 来源:互联网
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辐射避难所是一款后末世生存类游戏,由Bethesda Game Studios开发,支持iOS和Android平台。在游戏中,玩家需要建造自己的避难所,招募幸存者,升级设施和装备,进行探险和战斗,并与其他玩家互动。

辐射避难所攻略

造类TIPS

1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的

2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)

3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例

A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间

上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?

4、同类房间越多,建造价格也会越高

5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间

6、房间种类随着避难者人数增加而解锁

▍生产类TIPS

1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--> ① 圆圈里面是字母),为所需属性,

Power Station电站是S(Srength力量);没力气怎么干粗重活

Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染

Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗

Living Quarters生活区是C(Charisma魅力);难怪C属性低的避难者死活就是找不到人

MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛

Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹

2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了

3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大

4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)

5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾

6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励

7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率

▍其他TIPS(暂时想不到太多别的分类)

1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以

2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)

3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)

4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备

5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)

6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)

7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面

8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)

9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)

10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一

11、有个小伙伴出现了 例如 AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。

发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 击败

关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?”

这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死

武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性)

辐射避难所游戏背景

游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约1000人,以帮助人们躲避核打击。

游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。

避难所科技的攻城狮们仍在不知疲倦地持续奋战,为了给大家带来更多更酷的更新!

辐射避难所游戏特色

1、建造完美避难所

创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。

2、管理一个欣欣向荣的社区

了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。

3、个性化

将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。

4、繁衍

一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

辐射避难所玩家评论

看到是盛大发行的游戏,一身的正气马上满了数值。么有玩试玩版,于是靠着本人单身25岁的人生阅历,大胆地说点预测: 1.模拟经营肯定会被削弱,这是Online,战斗必须会融入,而这个融入很大可能会是一个尬点,也是一个喷点。 2.剧情混乱也是必然,相比抱着原作的代入感去玩这个游戏,一定会失望。 3.辐射是很多人的回忆,如果拿着这个IP去造一款找不到玩辐射避难所那种原汁原味的那种感觉的话,只顾捞金,相信会被喷得很惨。 4.当然也有期待的地方,Online意味着社交系统的体现,社交系统不是聊天频道,这涉及到里面的道具设计,功能设计,成长设计,社群设计,起难度不亚于做好一个游戏。 游戏终究由你做,不要变成一刀999。

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  • 辐射避难所
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:1.13.27
  • MD5值:B9CA60DDA6EB055AE33DE03478380816
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