地牢制造者中文版1.11.24

- 软件分类:安卓游戏/角色扮演
- 软件语言:中文
- 更新时间:2025/5/4 17:43:00
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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地牢制造者中文版简介
地牢制造者——颠覆传统思维的地牢构建与策略对抗之作
无论你热衷于创意搭建,还是擅长运筹帷幄,“地牢制造者”都能为你提供一个施展才华的舞台。你可以自由设计属于自己的地下迷宫,同时运用智慧布置陷阱与怪物,阻止贪婪的冒险者入侵。现在就下载“地牢制造者”,开启一段充满惊喜的地下统治之旅吧!
地牢制造者中文版特色功能
无限创造:海量建筑模块与装饰元素,助你打造独一无二的地牢格局。
战术布局:合理配置怪物与陷阱,考验你的战略思维与应变能力。
多样化敌人:面对不同技能特性的冒险者,制定针对性防守策略。
深度剧情:丰富的故事线贯穿整个游戏进程,带你深入了解每个角色的背景与命运。
挑战无极限:除主线任务外,还有多种挑战模式等待你去征服。
地牢制造者中文版玩法推荐
【开局选择】
初始提供三种难度模式:
故事模式:建议有一定基础后再尝试,适合深入体验游戏核心内容。
普通模式:新手入门首选,是积累资源、提升等级的重要阶段。
极限挑战:适用于熟悉超越机制的高阶玩家。
初期可选两位魔王,推荐优先使用伊丽莎白,其技能设定直观易懂,生存能力较强。
当前仅开放一个难度选项
关键设施推荐:
攻击类:孤独室、埋伏点
功能性:孵化房、齿轮系统
最新版本新增“入侵战”玩法,地图中以黄色卡牌标识。
可通过界面右上角查看地宫卡牌,便于路线规划。
【读书指南】
300天内:无需阅读书籍
500天内:推荐《魔王的军势》《王的愤怒》
1000天内:增加《法力知识》
超过1000天后:可根据自身理解灵活选择。
提示:在特定天数(如300、500、1000)会触发重生提示,重生可获得双倍魔石积分。
由于低难度刷分效率远低于高难度,因此在进入神话难度前无需刻意追求天数上限。
【战利品分配】首次获得的魔石可用于购买卡包
卡包一:包含设施继承、怪兽继承;魔王贝莉卡&佛罗利亚;自动权能等。
卡包二:三倍增益、超越版魔王贝莉卡&佛罗利亚。
说明1:后续卡包需达到一定卡牌数量才能解锁,例如征服者卡包需满足对应等级。
说明2:无论哪种开局,设施继承与怪兽继承都应作为优先选择项。
【传说难度解锁】
说明1:从试炼难度开始,系统将赠送监狱与祭坛各一座,可进行俘虏审讯与宝珠合成。
说明2:节拍器+疲劳度模式适合超越等级较低时体验,不会造成太大负面影响。
说明3:本版本新增字符更换功能,在技能洗练界面即可操作。
目前可选择试炼难度,经验收益大幅提升,额外难度可适当勾选两项,仍推荐使用伊丽莎白。
【监狱功能】
拥有该设施后,每次战斗结束后有几率出现俘虏处理选项,每场入侵战后必定触发一次。
【俘虏堕落流程】
选择俘虏→选择道具→指定怪兽→等待时间推进→右上角消耗灵魂完成堕落。
地牢制造者中文版--故事模式攻略
如何顺利通关巫女剧情线?许多玩家对此尚不熟悉,为了帮助大家顺利完成任务,我们整理了一份详细的巫女剧情攻略,感兴趣的朋友不妨跟随小编一起了解。
对于初次接触故事模式的玩家,建议前期全力推进关卡选择破坏路线,防守时不部署怪物也不释放技能。
这样在防守失败后可触发处刑结局(无CG),并解锁一个继承槽位,从而继承史莱姆单位。
推荐携带技能组合:钻石皮肤+黑章(免疫毒与尸爆),拥有一只高等级强力单位将极大提升推图效率。
根据表格显示,巫女线共占用24天,击败Boss后还需对话7天。若一周目限定40天,时间相对紧张,但仍有16天可用于发展。开局建议在右侧堵门位置建造一个房间,左侧魔王门前也设置一个房间,防止被快速突破。
若计划持久战,可在右侧堵门房间上下左再增设三个房间以防漏怪。后期可用提取房或研究所进一步强化继承怪星级(每周目只能购买一次,请勿覆盖)。
大后期可将部分堵门房间替换为乱斗区域或公墓,搭配低级史莱姆用于练级。若史莱姆未出钻皮,可考虑放弃培养其他单位。
回到巫女线剧情本身:
选项顺序为:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她。全对则进入结局1,错一项为结局2,其中“自己去”或“撤退”错误直接导致失败。
剧情推进至苏醒怪兽阶段时,若未及时前往血染村庄,数日后将触发剧情杀,建议提前安排好推图发育时间。
关于Boss战:Boss会叠加嗜血与吸血效果,若我方输出不足,可能助其积攒大量Buff导致翻车。最稳妥的方法是提升整体等级,合理安排天数,先通过推图刷恶名延后Boss战,并在战斗前做好云端备份。
另外提醒,秘书线建议尽早完成,因该线路必须坚持到最后一天。若已解锁200天限制,拖延至后期敌人强度激增,极难应对。此前笔者曾休息180天,最后20天打秘书线险些失败。完成条件为花费5万金币并休息三次(虽然1万、2万、5万分别为触发节点,但一次性存够5万更稳妥)。
露娜线在反派对决中选择伺机而动,最终选择魔石或露娜决定两种结局。总计约二十几天。
女王线需连续攻破四座城池及两次王之城。最终场景同时出现堕落的王之城与堕落研究所。
优先攻打堕落王之城=救出女王 → 新的开始结局(含CG)。选择“还有机会”并完成【意外的请求】可达成另一种生活结局(含CG),否则继续进攻帝国。
优先攻打堕落研究所=女王阵亡,若完成【意外的请求】可复活女王并达成另一种生活结局(含CG);若未完成且全程善待女王,则达成新的开始结局(含CG)。
【意外的请求】触发条件:
满足以下任一情况,击败堕落研究所外部后将触发新剧情“意外的请求”(新地图小帝国军村庄)
不能一味讨好女王。若全程顺从,只会触发向帝国突袭结局。
开局带走女王,最终决战中让她参与进攻。
开局保持观望,之后攻打王之城,再选择原谅我呗,最终各自分开。
开局观望,随后攻下王之城,选择不致死,再让女王加入进攻。
地牢制造者中文版用户评价
"这款游戏提供了极大的自由度,让我可以尽情发挥创造力,设计属于自己的地牢世界,非常有趣。”
"战斗系统极具策略性,需要认真思考才能有效抵御敌人的进攻,非常考验脑力。”
- 厂商:暂无
- 包名:com.GameCoaster.DungeonMaker
- 版本:1.11.24
- MD5值:aa98711bd2bfe00a92ecabde9db97fc6