百分之一游戏v21.03.0811

- 软件分类:安卓游戏/模拟养成
- 软件语言:中文
- 更新时间:2024/6/12 7:21:04
- 支持系统:Android/IOS
- 开发商:暂无
- 来源:互联网
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百分之一游戏是一款精致二次元画风的卡牌收集养成类手游。百分之一游戏有着丰富的故事线,和多种隐藏事件,丰富的玩法根本停不下来,极致的视觉效果给你舒适的体验。养成升级一气呵成,感兴趣的玩家赶快来下载百分之一游戏试试吧!
百分之一游戏福利
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百分之一游戏攻略
【新手向——推荐卡组】
一、通关全部新手教程。
需要选的卡是以下几张:“神枪手” “熔岩巨炮” “死亡凝视” “水障”
如何通关新手教程论坛其他帖子有写到,不赘述。
如果缺其中一张或多张卡的也可以继续看,后面有写到一些对战技巧,可以提高游戏技术。
二、对战技巧。
①通用:四张开局卡有后援就换,两次都换后援,尽量开局3-4张先锋,后援留到最后用。
②先手:按照技巧①换卡,开局有“极地求生”卡的情况下优先放极地求生在1排任意位置,然后再放火龙蛋在一排任意位置。开局放1-2张先锋就好了,千万不要开局就放后援(如冰龙蛋)。
③后手:按照技巧①换卡,根据对方开局登场卡情况针对放卡。
④按以下优先放卡顺序放卡:“极地求生”>“冥界反魂” > “因果切断”=“生命窃取”>“龙魂镇压”=“死亡凝视”>“水障”
三、详细解析。
I.“极地求生”增益型先锋。上场时,若场上我方无前锋,可增加1攻1血。如果不是前期放的话,中期很难触发此技能。留到后期不确定因素太多,不好赢。
II.“冥界反魂”增益输出型先锋。因为此卡低费高属性(可通过技能叠加攻击力,生命值有5),可以说是万金油一样的卡牌,在任何时候任何情况下都可以使用。
III.“因果切断”控制型先锋。此卡是为了克制像“冥界反魂”、“火狱帝皇”这种增益输出型先锋,所以推荐后手放克制对方卡牌。如果是先手放,就只能当做一张肉盾卡打,不推荐。
IV.“生命窃取”增益型先锋。用于克制如“因果切断”、“孤魂匿影”等攻1的卡(始终打不死“生命窃取”),也可以保护后排后援。若先手放出效果并不好,容易被敌方针对致死。
V.“龙魂镇压”、“死亡凝视”爆发型前锋。控制型前锋。一次性的技能需要在特定时机放出,时机不好不要放。(注:“死亡凝视” 不要标记后援,后援可以通过换卡操作刷新状态)
因为“龙魂镇压”上场造成伤害是除“龙魂镇压”以外其他所有卡都要受到1点伤害,所以推荐在场上无我方卡时,或者在开局3-6轮用掉,此卡极其不推荐后期使用。VI.“水障”控制型先锋。我个人认为是一张极其好的抗压牌,可以用于后期保护后排。但是其操作难度较高,对上场时机把控也比较难,玩不好就满盘皆输,所以优先级最低。
百分之一游戏核心
在奇幻故事中,用自己喜欢的方式收集实体卡;
卡面诚邀国内外知名绘画艺术家与二次元画师倾情绘制,后续也将有更多合作画师定制卡面加入未来版本中。
游戏主界面既是手机系统,也是解密系统,玩家在游戏内能体验到线上线下卡牌集换与对战、AR捕龙与养成升级、娱乐交友、跨次元漫画联动等多重玩法。
玩家评价
◇体验流程
刚进游戏我就被简陋的UI吓到,随之而来的是随性的剧情,或者说它也能叫“新手引导”?大致说明了游戏主体构造,并强调“实体卡”是其最大卖点。然后我就同大部分玩家一样,被孤零零扔在“手机”主界面,各种功能需要自己寻找并阅读教程,甚是繁琐。
应用商店里的小游戏很多,若是单拿出来做游戏或许也不会太差。不知是否为开发者的疏忽,《百分之一》主体的卡牌应用竟藏在“商店”最里层,名为“决斗王”。实际体验下来,除去部分动画让人捉急外,“核心”玩法还是有那么点味道的。
当然我也没忘记自己的目的:白嫖实体卡。名为“败家”的应用就是RMB游戏商城。点进快递页面,2k点数可兑换一张快递券,每12小时签到获取5点,看一条广告得10点,每18小时刷新5条广告。也就是说一个多月可白嫖一次,这获取难度可不比养龙小。细算下来,有些想打退堂鼓了。
◇简评
游戏的创意确实不错,采用类似于《指尖战争》的虚构现实模式,将两部手机融为一体,以“电量”作体力,以“应用”作玩法,电话短信GPS等一应俱全,甚至能看出后续添加更多功能的动机。
开发者的愿景也很美好,将《百分之一》打造成社交平台,这样的社区化游戏其实也有先例,类似于《摩尔庄园》,它同样将泡泡龙、三消等小游戏加入其中,并大力开发家园和聊天栏功能以维持玩家活跃。
因此,将各种玩法塞入主体并没有问题,《原神》都加入塔防和音游了。但若是在丰富游戏玩法的同时失去自身产品的定位,那么一款没有核心的游戏,又怎能留得住玩家呢?更何况TCG游戏本身就缺乏养成类拥有的用户黏性,而“养成”与核心“卡牌”只是你游这部“手机”茫茫应用中的一粟罢了。
正是由于太过面面俱到,游戏简单的玩法看起来臃肿而又复杂,就如我手里这部小米10“水桶机”,塞入丰富的功能,却没有自己真正的创新。但你不能说小米10差,因为这些功能都很实用。但《百分之一》是款游戏而不是手机,玩家真的需要那么多毫不相干的功能(玩法)吗?
就算开发者往沙中丢入颗金子,或许也会被漫漫黄沙埋没吧。