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nba2k22安卓版v1.0

 
  • 软件分类:安卓游戏/休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 软件编辑:zy
  • 更新时间:2021/10/14 10:33:10
  • 支持系统:Android/IOS
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nba2k22安卓版是一款全新升级的篮球竞技对战游戏,《NBA 2K22》的投篮条又回到了过去的形式,持续推动右摇杆或按下投篮键,等待指针到达完美投篮线再松开。削减了进入联盟前的剧情容量,让玩家能快速通过大学阶段的比赛进入 NBA 阶段。

提取码:x123

nba2k22安卓版说明

本世代版《NBA 2K22》的辉煌生涯和传奇经理等模式,在模式机制上与《NBA 2K20》基本一致,UI 也没怎么改,各个方面都会带给玩家一种极为熟悉的气息,我觉得说是升级版也不为过。

从《NBA 2K21》开始,游戏为玩家提供了一些剧情行动上的选择权,《NBA 2K22》在此基础上又做了进一步的拓展,通过对话选择系统,现在玩家可以自己决定要如何对待一些场内场外的矛盾,这也让球员生涯变得更具代入感。

虽然本世代的游戏在模式上很难再有变化,但游戏体验方面的优化还是可以看到的。《NBA 2K22》中辉煌生涯的街区被改成了游轮,虽然在游轮上打篮球看着有点奇怪,不过Visual Concepts利用电梯实现了各个区域间的传送,省去了以往作品中在街区里反复跑路的时间,体验上比过去好了一些。

此外,辉煌生涯中也加入了赛季和任务。在每个赛季中都有日常、周常和赛季任务,赛季也有赛季等级,通过完成各种活动可以获得经验值,提升赛季等级,完成任务和提升赛季等级又能获得奖励。这样一来,玩家获得虚拟货币和虚拟物品的效率也提升了。另外,在辉煌生涯中进行比赛时,赛后获得的徽章进度点数相比过去的作品也增加了。

总体来说,在《NBA 2K22》辉煌模式中培养角色的肝度降低了,减轻了玩家的负担。

nba2k22安卓版攻略

辉煌生涯

走上篮球星光大道的旅途将在此开始,尽在沉浸式的端强版篮球之城。

梦幻球队

在这里打造属于你的球队,参与比赛,赢取奖励。

快速比赛

可游玩快速比赛,在线比赛,街球模式,2KU及更多。

篮球联盟

在篮球联盟中,体验体育游戏史上最高自定义化的球队模式。

WNBA

在女篮生涯中定义自己的WNBA传奇,参加表演赛等诸多活动。

功能

自定义你的《NBA 2K22》体验。

防守

1、在2K22中,防守部分今年的主要目标是为玩家提供能够真正改变地面和篮上战况的工具。如果你是一位预判感觉极佳的外线防守者,我们希望你能够防住运球者,迫使对方将球传出去。而如果你是一位护筐者,我们也希望你能够随心所欲地防住对手的仓皇出手。

2、今年的干扰投篮和封盖系统进行了全面重建,重新打造的干扰投篮解决了大家所诟病的幽灵争抢问题,在本作中如果失位或手离对手较远,那么攻方将能轻松得分。另一方面来讲,擅长在争抢下人堆中出手的投手就能投进更多球,事实也本来如此。

对于地面防守者而言,身体对抗的重要性得到了大幅提升,不合情理“碰撞抢断”和怪异身体对抗的情况得到了解决,位移、启动、急停和切入都显得更为紧凑,加入更多次世代脚步改良后,攻防两端的滑步情况得到了极大的缓解。

抢断系统中低评级的抢断者动作较慢,而高评级的抢断者(辅以良好的时机)完成抢断的几率就要高得多,将能完成更多的上篮扣篮阻截。

3、防守AI

在次世代AI这方面,防守也是一个主要关注点。游戏中几乎所有的主要防守系统都彻底重新编写,全新的持球防守站位逻辑将无视防守者与篮筐之间的距离,使其站位拥有更强的稳定性。所以在各种防守卡位情况下,防守者出现身体抖动的情况将大大减少,玩家将感受到比去年旧作中更大的持球防守压力。

全新的延误防守者逻辑让接球延误防守者可以特别专注于对持球者的回应方式。在旧作中,延误防守者的主要中心是盯人,而在本作中,延误防守者可以专注在球上,化解更深的威胁。本作中的切入协防也是重新打造,让协防者能够更聪明地进行计算,协防逻辑重新设置,当玩家在防守设置中请求切入协防时不会再让一位防守者去包夹离篮筐九米远的站立进攻球员。

此外,我们还对基础防守轮换进行了史无前例的重大更新!触发协防之后,我们现在可以用单一或双重轮换来封堵第一或第二传球线路。这样可以创造出更多机会,让第二传或第三传找到空当中的投手。最后,我们还加入了一个崭新的切入者协防系统。此系统有助于填补防守真空,在出现直通篮筐的空当时及时进行协防。此系统可以锁定切入者,并在必要时安排轮换防守者掩护协防者。

《NBA 2K22》中的这些变更,标志着我们对防守体系进行了史上最大强化。

nba2k22安卓版测评

我是王朝+键盘党,这次22玩上了 就终极联盟说些情况,湖人开局,名单还没更新到小乔丹,做了些交易,先签了考辛斯,同时换来了斯玛特加强外线防守,名人堂难度,单节12分钟,玩了几场

1.罚球

这次罚球挺好的,还不太适应投篮条有点难度,罚球命中率不到60,安东尼也会两罚全丢,霍华德0/5太难了,我太菜了哈哈,不过电脑的罚球也经常罚不进,不会出现打满全场双方队伍都是90%以上命中率,相比21有了很大提高(算是修复bug吧)

2.投篮

投篮条改成竖直形状,真不适应,特别是外线三分球投不进啊,基本上按绿才能进,三分球命中率不到三成,后期还要多练练(后来球队练习的时候用霍华德也能投进三分,但是有难度,像库里、汤普森logo位置也能投出完美球,对于21来说这基本上不可能吧,反正我没试过),相对于21自我感觉22的投篮条按起来比较舒服,稍微按过了一点系统也会算完美。投出完美球比21更容易了,也容易出现投出过早、过晚的情况,也就是说22的投篮系统增加了玩家投出完美球的概率也增加了出现过晚和过早的概率。有个不好的地方,就是投篮条的区域分的不太显眼,每次投篮的时候投篮条上升的动画不知道是否在正确区域中,需要凭感觉,21的投篮条中间区域会很明显。

较为勉强的扣篮结束后会出现很多摔倒动画,21里面好像没有

对于键盘党来说,背打没有了瞄准,直接按摇杆键根据投篮条时机出手挺好的

3.盖帽

盖帽听说增强了,实操的确是这样的,盖帽的声音还挺大的比较爽,终极联盟我一般操作PF,能抢板能协防,22里面基本上都是协防盖帽,在四场比赛中三场比赛用AD出现抓帽的情况,场均6个帽,这有点变态啊,盖帽有点增强过头了,后期要调一下GS,削弱一下自己

4.战术

这次智能战术挺好的,队友也能跑出空位了,但智能战术还是那么几个,和21差不多,再玩一段时间看看

5.防守

防守的确加强了,前四场比赛场自己均得分不到110分,命中率48%左右这里很真实,后期玩多了适应投篮条应该会高一点,失分82分(之后玩熟练了打骑士赢了30分打火箭了赢了40多分,可能是cpu球队太弱了,后期要调整一下GS),队友的协防也很到位,不像21那样队友不协防不抢断的。内线进攻和公园差不多,只要己方球员站住篮下都很难进,防对面名人堂没感觉太难,可能是湖人阵容太强。。。

现在终于有进攻犯规和阻挡犯规了,带球突破偶尔会触发,两种犯规都会出现,防守者不用做挡拆站定也有几率判定进攻球员进攻犯规,这里相对于21真实多了,21拉满了进攻犯规的GS,一点用都没,22把这个bug修复了

抢断这块,运到人群中很容易被偷掉,会出现很多地板球,这里挺好的,都是对方球员做出抢断动画掉球,己方球员也能截断传球路线,更智能了点。

包夹这块结果还是争球,不过包夹的效率更高了,不早点把球传出去或者投篮很容易争球,一场会有好几个争球,争球也应该加个争球条,每次争球都不知道什么时候起跳。

6.运球

自己运球比较菜,不会花里胡哨的动作,还是挡拆来的实在。摇杆运球偶尔会晃掉防守球员,但是晃的幅度不大,不太容易突破,适合直接投篮。

22中硬突效率不高,像詹姆斯这类的坦克型球员强突也不容易进内线,限制明星球员强突暴扣,降低了内线得分和命中率。但可以用背打无解进入内线,如果没人包夹直接一个转身打板就能完成得分

一场比赛下来基本上没什么快攻,电脑的回防都比较快,可能和打的战术有关

7.其它

假投更容易让AI起跳,比21要好

摄像机位置和21一样每次进入游戏都要手动调一下,就没有保存,这个小毛病2K还没改过来

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